| Dune | ||||
|---|---|---|---|---|
| de Frank Herbert | ||||
| Género | Novela | |||
| Subgénero | Ciência ficção | |||
| Edição original em inglês (1965) | ||||
| Título original | Dune | |||
| Editorial | Chilton Books | |||
| Localização | ||||
| Edição traduzida ao espanhol (1975) | ||||
| Tradução | Domingo Santos | |||
| Editorial | Acervo | |||
| Localização | Barcelona | |||
| ISBN | ISBN 84-7002-181-8 | |||
| Páginas | 734 | |||
| Série | ||||
| ||||
Dune é uma novela de ciência ficção escrita por Frank Herbert em 1965. Seu sucesso foi rotundo; em 1966 ganhou o Prêmio Hugo e em 1965 a primeira edição do Prêmio Nébula à melhor novela de ciência ficção. Publicado em espanhol pela editorial Acervo em 1975, Dune abre uma das sagas mais importantes da literatura fantástica e de ciência ficção.
Posteriormente o autor continuaria a saga com O Mesías de Dune (1969) e concluiu-a com Filhos de Dune (1976), que fechava a trilogía prevista. O sucesso da trilogía levou-lhe no entanto a escrever posteriormente um quarto livro, Deus Imperador de Dune (1981), com o que esperava fechar a (nesse momento) tetralogía. Anos depois retomaria a saga com o quinto e sexto volumes Hereges de Dune (1984) e Casa Capitular Dune (1985), deixando um final completamente aberto a uma nova entrega.
O sucesso da novela provocou muito interesse em seu translado ao grande ecrã, projecto que depois de muitas vicisitudes se plasmaría no filme Dune (1984), dirigida por David Lynch. Anos depois, no 2000, também realizar-se-ia uma miniserie de televisão inspirada na primeira novela, titulada Dune; à que seguiria outra miniserie inspirada em dois novelas seguintes, titulada Filhos de Dune.
Depois da morte de Frank Herbert, acrescentaram-se à saga duas trilogías que narram os antecedentes que conduziram aos factos da saga principal, Preludio a Dune (1999-2001) e Lendas de Dune (2002-2004), escritas pelo filho do autor, Brian Herbert, em associação com o escritor de ciência ficção Kevin J. Anderson, bem como duas novelas que concluem a saga original, Caçadores de Dune (2006) e Vermes de areia de Dune (2007).
Conteúdo |
| Prêmio Hugo | |
|---|---|
![]() | |
| Reconhecimento | À melhor novela |
| Data de entrega | 1966 |
| Premeio ex aequo | Tu, o imortal de Roger Zelazny |
| Predecessor | O planeta errante de Fritz Leiber |
| Sucessor | A Lua é uma cruel amante de Robert A. Heinlein |
| Prêmio Nébula | |
|---|---|
![]() | |
| Reconhecimento | À melhor novela |
| Data de entrega | 1965 |
| Premeio ex aequo | Babel-17 de Samuel R. Delany e Flores para Algernon de Daniel Keyes |
Entre 1963 e 1964 Frank Herbert escreveu uma novela, Mundo de Dune, primeira parte de uma planeada tetralogía, que publicou em capítulos na revista de ciência ficção Astounding. Ainda que ainda não era um autor muito conhecido, a novela teve uma grande acolhida entre os leitores e Herbert escreveu sua continuação, O Profeta de Dune, o publicando em cinco entregas na mesma revista. Estes dois primeiros relatos reuniram-se em um só volume ao se publicar o livro pouco depois: Dune reduziu a tetralogía inicial a uma trilogía. A dedicatoria de Herbert era:
A história começa a mais de 20.000 anos no futuro, em nossa galaxia, em um grande império galáctico de estrutura feudal. O Império divide-se em cuasi-feudos ou senhorios planetarios que são controlados por famílias nobres, conhecidas como As Grandes Casas, que se agrupam em um grande conselho, chamado Landsraad, e rendem tributo ao Imperador Padishah Shaddam IV, da Casa Corrino. Outra das instituições é a Combine Honnete Ober Advancer Mercantis, ou CHOAM, uma corporación universal para o desenvolvimento comercial controlada pelo Imperador e as Grandes Casas, com a Cofradía Espacial e a Hermandad Bene Gesserit como sócios sem direito a voto.
A chave para o comércio e a estabilidade do império acha-se na viagem espacial, monopólio da Cofradía Espacial, cujos «Navegantes» são humanos mutados usam a especiaria ou melange para ejercitar seus poderes prescientes. Desse modo podem traçar um rumo seguro, para assim poder dobrar o espaço e viajar instantaneamente a qualquer parte da Galaxia.
Também a Hermandad Bene Gesserit, poderosa ordem feminina cuja prioridade é a preservación e o progresso da raça humana, utiliza a especiaria. Múltiplos segredos ocultam as Bene Gesserit, também chamadas bruxas por seus poderes mentais e físicos, desenvolvidos através do condicionamiento muscular e nervoso conhecido como treinamento Prana-bindu. Todo este treinamento físico e mental permite às acólitas Bene Gesserit superar a agonia da especiaria, prova na que ingerem uma quantidade de um veneno iluminante que devem transformar internamente para o voltar inocuo. A sobrevivência a esta ordalía acorda na acólita as Outras Memórias, as personalidades e lembranças de todas suas antepassadas femininas. Não obstante são advertidas contra o lugar de sua consciência onde se encontram as memórias de suas ancestros masculinos, conhecido como «o lugar onde não podemos olhar». Daí deriva-se o milenario programa genético segredo da Bene Gesserit: a busca de um macho equivalente a uma Bene Gesserit, que elas denominam Kwisatz Haderach, «o caminho mais curto». Este indivíduo não só teria acesso à linha masculina de Outras Memórias, senão que esperavam que possuísse outros «poderes mentais que pudessem fazer de ponte no espaço e o tempo.»[1] Com o Kwisatz Haderach baixo seu controle, a Hermandad espera poder intervir mais efectivamente no curso da humanidade.
A melange, chave de todos os planos para o controle do Império, se encontra só em um planeta deserto, um ecosistema hostil para quase toda a forma de vida, Arrakis, também conhecido como Dune. As escassas e espalhadas tribos Fremen que o habitam se dedicam à recolección de especiaria, que é produzida como parte do ciclo vital dos vermes de areia, gigantescos animais que controlam o deserto. A cultura dos fremen gira ao redor do valor e a conservação da água em sua árido planeta. A Missionaria Protectiva da Bene Gesserit, dedicada à engenharia religiosa, tem implantado entre os Fremen, com objecto de preparar o terreno a seu futuro Kwisatz Haderach, a crença de que um salvador virá, um Mesías, que transformará seu mundo em um lugar mais hospitalario para os seres humanos.
Em si, a história se desenvolve ao redor do jovem Paul Atreides, herdeiro do ducado da Casa Atreides. Seu pai, o duque Leto Atreides, recebe do Imperador Padishah Shaddam IV a ordem de transladar-se, com todo sua ducado, a Arrakis , a única fonte no Universo Conhecido da especiaria melange. Paul deve enfrentar à traição do Imperador, temeroso da ascendência da Casa Atreides no Landsraad, e da Casa Harkonnen, inimigos dos Atreides desde a Batalha de Corrin.
Na novela, Paul Atreides tem vivido sua infância em Caladan junto a seus preciosos maestros: Duncan Idaho, Gurney Halleck, Thufir Hawat e o Doutor Wellington Yueh até os 15 anos, momento em que o Imperador ordena aos Atreides o translado a fiscalizar o comércio da Especiaria em seu novo feudo em Arrakis . Mas esta ordem não é mais que uma armadilha urdida pelo Baron Vladimir Harkonnen e o Paddishah Imperador Shaddam IV para sacar aos Atreides do inexpugnable planeta Caladan e os eliminar posteriormente das casas do Landsraad.
Dantes de partir, Paul recebe a visita da Reverenda Mãe Gaius Helen Mohiam, mentora de sua mãe Dama Jessica Atreides na Hermandad Bene Gesserit. Jessica era membro da Ordem Bene Gesserit, e foi designada pela mesma a converter-se em concubina do duque Leto Atreides como parte do programa genético segredo de dita ordem. Devido ao amor sincero que sentia pelo Duque Leto, desobedeció a ordem de conceber uma menina para lhe dar um herdeiro, e concebeu a Paul: ao cometer este crime Jessica albergava a esperança, quiçá não muito improvável afinal de contas, de conceber ao Kwisatz Haderach, o macho Bene Gesserit que tanto esperava seu Hermandad, aquele que poderia estabelecer pontes entre o espaço e o tempo.
Os Atreides suspeitam da manobra do imperador, e são capazes de neutralizar as armadilhas e sabotagens Harkonnen enquanto tentam estabelecer laços de confiança com a população local Fremen. Finalmente, sucumbem baixo o ataque devastador dos Harkonnen, com tropas imperiais Sardaukar disfarçados de Harkonnen e ajudados por um traidor, o Doutor Suk Wellington Yueh. Capturado o duque Leto, falece em uma tentativa frustrada de assassinar ao Baron Harkonnen. Só Paul e Jessica podem escapar ao massacre, internando no deserto. Ali são cobijados pelos Fremen, povo de ferozes guerreiros que cavalgam os vermes de areia. Devido às manipulações religiosas da Missionaria Protectiva da Bene Gesserit, os fremen vêem a Paul como o Mesías que guiará a seu povo na transformação de Arrakis em um ecosistema menos hostil. Aceitados entre os fremen Paul adopta o nome fremen de Muad'Dib e conhece a Chani , encarregada de proteger-lhe e ensinar-lhe os costumes fremen. O amor surgirá entre o casal, e Chani será sua colega daí em adiante.
Ao pouco de ser aceites entre os fremen, Jessica é conminada a converter-se na Reverenda Mãe dos fremen. Para isso deve passar a Agonia da especiaria, trance ritual que compreende a ingestión de um veneno iluminante, a Água de Vida, e sua transformação interna em uma droga inocua. Jessica está grávida de uma menina, Alia, e durante a Agonia ambas se transformam em Reverendas Mães. Com o tempo, Paul converte-se por direito próprio em líder dos Fremen, guiando em uma revolução contra os Harkonnen e o Imperador, saboteando a produção de especiaria, enquanto seus poderes prescientes aumentam dia a dia. Mas não é suficiente: Paul deve descobrir se é verdadeiramente o Kwisatz Haderach, e decide passar pela Agonia da especiaria para confirmá-lo. Isto o leva a tomar a Água de Vida, caindo em um trance comatoso durante três semanas.
Ao acordar, já como o Kwisatz Haderach, Muad'Dib assume seu papel mesiánico como Mahdi dos fremen, e os conduz a se enfrentar em uma última e épica batalha contra o Imperador e o Barón. Depois da triunfante revolta, e morrido o Barón Harkonnen a mãos de sua irmã Alia, Paul Muad'Dib força ao Imperador a consentir seu casal com sua filha maior Irulan Corrino e a retirar-se a Salusa Secundus, ascendendo assim ao trono imperial, desde onde desatará uma Yihad pelo Universo.
As personagens principais listam-se a seguir por grupos ou alianças. Estas alianças podem alterar para o longo da série de novelas, ou revelar-se de modo diferente.
A Casa Atreides é uma das Grandes Casas do Império de Universo Conhecido. Seus membros têm um papel principal ao longo de toda a saga. Sugere-se na novela que as raízes da linha Atreides estão na mitológica casa grega dos Atreus. Na Ilíada de Homero , os irmãos Agamenón e Menelao são chamados os Atreides, ou filhos de Atreus. O primeiro Atreides na cronología da saga é Vorian Atreides, filho humano do cymek Agamenón que se une à Une dos Nobres na trilogía Lendas de Dune de Brian Herbert e Kevin J. Anderson, ambientada nos tempos da Yihad Butleriana.
A Casa Atreides tem sua feudo no planeta Caladan, e destaca-se por sua nobreza de espírito, sua proverbial justiça e virtude para seu povo. Estas virtudes acordam a lealdade mais incondicional em seus servos. A principal indústria de Caladan é o cultivo de Arroz Pundi.Também possui outras indústrias menores derivadas da agricultura e a pesca, bem como a construção de yates de recreio e outras embarcações. Inexpugnables em Caladan, suas tropas estão altamente treinadas: a família tem desenvolvido inclusive uma linguagem de batalha próprio. As cores da Casa Atreides são o verde e o negro, e seu símbolo é um halcón vermelho.
A Casa Harkonnen aparece com especial relevância na novela, e tem também uma presença importante nas trilogías Preludio a Dune e Lendas de Dune, de Brian Herbert e Kevin J. Anderson. Härkönen é um nome familiar finlandês: härkä significa touro" e rauta significa ferro". Desconhece-se se estas palavras estão relacionadas intencionadamente ou não com os apellidos Harkonnen e Rautha de alguns membros da Casa. O símbolo da Casa Harkonnen na novela é um grifo azul.
A origem da casa encontra-se em Xavier Harkonnen, militar amigo de Vorian Atreides durante a Yihad Butleriana, e Abulurd Harkonnen, seu neto e primeiro Barón da Casa Harkonnen, cuja traição a Vorian Atreides deu origem à ancestral inimizade que enfrenta às duas Grandes Casas desde a Batalha de Corrin. O planeta feudo dos Harkonnen é Giedi Prime, anteriormente rico em recursos naturais, que baixo o domínio opresivo dos Harkonnen é sobreexplotado industrialmente se convertendo em uma devastación contaminada. Aparte do controle da produção de especiaria melange em Arrakis, a Casa Harkonnen possui outras indústrias importantes como a extracção de obsidiana azul, a cerveja negra Harkonnen ou as plantações de tubérculos Krall.
A Casa Imperial Corrino é a regente do Império. Foi fundada depois da Batalha de Corrin, fim da Yihad Butleriana, quando Faykan Butler decide mudar sua apellido em honra à vitória dos humanos sobre as Máquinas Pensantes. Pouco depois, assumindo simultaneamente os cargos de Virrey e Grande Patriarca, declara-se a si mesmo Imperador da Humanidade.
O planeta ancestral da Casa Imperial Corrino é Salusa Secundus, sede do poder imperial desde a Yihad Butleriana. Devido a uma agressão atómica por uma Casa Renegada, a Casa Corrino e o Trono do León de Ouro transladaram-se a Kaitain. Como resultado do ataque, Salusa Secundus ficou devastado a nível ambiental. Designado como Planeta Prisão Imperial, suas duras condições só permitiam a sobrevivência do mais forte, o que permitiu à Casa Corrino desenvolver a mais temida das unidades militares do universo, os Sardaukar, guerreiros fanáticos cuja sozinha menção acallaba a qualquer possível dissidente no Império.
A ambição, as traições e conjura-las são habituais na família Corrino. O Padishah Imperador Shaddam IV assassinou a seu irmão Fafnir para assegurar sua ascensão ao trono, e posteriormente envenenou a seu pai Elrood IX para acelerá-lo.
A Bene Gesserit é descrita como uma ordem feminina cujos membros seguem um condicionamiento físico e mental extraordinário para adquirir poderes" e habilidades que podem facilmente parecer mágicos aos estranhos. Devido a seu secretismo e habilidades incomprensibles são chamadas com frequência "bruxas" por seus inimigos. As Reverendas Mães vestem uma malha negra e uma túnica longa e solta por em cima telefonema Aba.
Adiestradas no planeta escola Wallach IX, as habilidades e funções das Bene Gesserit são muito variadas e abarcam todos os aspectos da estrutura do império: concubinas para as Grandes Casas, Decidoras para valer, establecedoras de religiões, o braço da Bene Gesserit chega a todos lados. Seu completo adiestramiento físico e marcial, seu agilidad, velocidade e precisão convertem-nas em adversários temíveis no corpo a corpo.
Os Fremen são as tribos livres de Arrakis , também conhecido como Dune, o planeta deserto que é a única fonte de especiaria melange no universo conhecido. Os fremen chegaram a Arrakis em tempos da Yihad Butleriana como Nómadas Zensunni, uma seita religiosa queda em desgraça. Com o passo dos milénios, as incrivelmente duras condições de Arrakis conduzem-lhes a converter em um povo nascido para a sobrevivência, os Free Men (homens livres) de Dune, nome que acabou se encurtando em Fremen.
As premisas iniciais da novela não se forçam em nenhum momento, senão que se vão estendendo paulatinamente para que o leitor se vá habituando a elas. O autor deixou deliberadamente de lado as especulações supertecnologícas e os avanços técnicos, prestando no entanto uma grande atenção a ideias sobre ecología, religião, cultura e humanidade. Isto fez que em seu tempo se considerasse esta saga como uma mudança provocativo e atractivo com respeito à ciência ficção que se tinha escrito anteriormente.
A novela se ambienta em um império galáctico em decadência, onde a corrupção, os excessos e a divisão conduzem a uma queda que recorda à História da decadência e queda do Império Romano de Edward Gibbon.[2] A manipulação religiosa ao longo de todo o império por parte da Missionaria Protectiva da Bene Gesserit prepara o caminho para um mesías que lidere esse império em um processo de regeneração. O aparecimento não planeado desse mesías arrasta ao império em uma Yihad que sacode o Universo.
As consequências de pôr as riendas do poder em mãos de superhéroes, em lugar de deixar a uma humanidade consciente e responsável conformam o tema principal na saga de Dune. Em um famoso ensaio sobre as origens da novela Frank Herbert disse:
Também disse:
Desde uma perspectiva histórica, podem encontrar-se similitudes entre os eventos narrativos de Dune e outras grandes figuras mesiánicas da História: o facto de que um homem nascido no estrangeiro, proveniente de uma velha ordem colonial, consegua unir a dispersas e aguerridas tribos de nómadas religiosos do deserto, e ganhar a liberdade em frente a um decadente poder Imperial é quase uma imagem espelho da Revolta Árabe de Oriente Médio a começos do Século XX, na que um oficial britânico, Thomas Edward Lawrence, mobilizou a guerreiros árabes para avariar o poder do Império otomano na península Arábica.[4]
A ecología cultural, termo associado com o antropólogo Julian Steward (1955), estuda as relações entre uma sociedade dada e sua medioambiente - as formas de vida e os ecosistemas que dão suporte a seus modos de vida. O argumento central é que o medioambiente é um factor principal que contribui à organização social e a outras instituições humanas. Em particular aquelas relacionadas com a distribuição da riqueza e o poder em uma sociedade, e em como afecta a comportamentos tais como o acaparamiento ou à generosidad. Depois da publicação em 1962 do livro Primavera Silenciosa, de Rachel Carson chegou o primeiro toque de alarme medioambientalista sobre a chegada da morte do planeta devido à actividade humana.
A concepção de um planeta como um complexo e quase vivente ser, a complexa descrição da vida em Arrakis , desde o ciclo vital dos gigantescos vermes de areia, para os quais o água é mortal, até as pequenas formas de vida, ratos e halcones adaptados à hostilidade do deserto formam uma paisagem onde o homem deve atingir um compromisso com seu meio. Os habitantes do planeta, os Fremen, vêem-se submetidos a um dos ecosistemas mais hostis que se possam imaginar, o que conduz sua cultura a focalizarse na sobrevivência e o reciclado: em um meio tão pobre em recursos, nada pode desperdiciarse. Os fremen devem chegar a esse compromisso com seu meio sacrificando em parte seu desejo de um planeta mais húmido em favor dos vermes de areia que são tão importantes em sua cultura e economia.
Outras novelas posteriores têm seguido apresentando ecologías complexas e únicas e sua relação com a cultura humana, como a Trilogía marciana (1992) de Kim Stanley Robinson.
Em Dune dá-se o que se denomina eugenesia positiva, favorecer a reprodução dos considerados aptos geneticamente, em frente à eugenesia negativa que obstaculiza a dos "não-aptos". O programa genético que durante gerações desenvolve a Bene Gesserit em procura da consecución de um super-humano, o Kwisatz Haderach, segue um esquema reproductivo segundo o qual estabelecem os indivíduos mais aptos para procrear, segundo as características que se desejam agregar, melhorar ou reforçar nas diversas linhas genéticas que o formam. Devido a um acidente imprevisto (o amor de Jessica Atreides por seu Duque e seu desobediencia à ordem ao conceber um varão), o programa escapa a seu controle em suas últimas fases e Paul, um Kwisatz Haderach prematuro, sacode o império e o universo ao reunir em sua figura os poderes religioso, militar e político.
A extrema dependência económica do império com respeito à melange em Dune centra-se em que este recurso, imprescindible para a realização das viagens espaciais que permitem a sobrevivência do tecido económico e social do mesmo, tem como única fonte no universo os vermes de areia de Arrakis. Isto propõe uma situação de despotismo hidráulico, uma dependência com respeito a um recurso em concreto cuja produção está concentrada em uma sozinha fonte. No anteriormente mencionado ensaio de Frank Herbert este afirmava que a CHOAM é a OPEP, estabelecendo assim um paralelismo entre a melange e o petróleo.[3]
A influência da religião nos movimentos sociais está refletida nas manipulações da Missionaria Protectiva com as que a Bene Gesserit procura a preparação do terreno que permita o surgimiento de um mesías que, reunindo toda a sociedade a sua ao redor, possa atingir o poder.
Quando uma figura religiosa aparece ameaçando a produção de melange, o tecido económico do império se vê ameaçado, e o poder político cai. (ver Mesianismo)
O paralelismo entre melange e petróleo e o facto de que os mais importantes movimentos mesiánicos tivessem sua origem no deserto converteu este na paisagem da novela. Desse modo, a civilização de Dune viu-se inspirada na civilização árabe:
O deserto em Dune é levado ao extremo: a água é o bem mais precioso. Toda a tecnologia gira em torno da recuperação da água: destiltrajes para recuperar e reciclar a água que exuda o corpo, armadilhas de vento para capturar a escassa humidade ambiente. A água é o elemento principal de mudança do planeta, sendo inclusive a moeda dos fremen, simbolizada nos anéis de água. Em um ambiente tão hostil, a tribo é o único refúgio do indivíduo. A água pertence à tribo, e a água dos cadáveres deve ser reciclada e retornada à tribo. Uma das máximas expressões de dor é o pranto, dar água ao morto. Stilgar, o naib fremen, cuspe sobre a mesa em sinal de respeito ao Duque Leto.
Publicaram-se em castelhano novas trilogías que complementam a saga original escritas por seu filho Brian Herbert em colaboração com o escritor de ciência ficção Kevin J. Anderson. Os autores afirmam que suas novelas partem de notas deixadas por Frank Herbert dantes de sua morte.[7] [8] [9]
Este primeiro preludio publicou-se em três novelas tituladas Dune: A Casa Atreides, Dune: A Casa Harkonnen e Dune: A Casa Corrino. Nelas se desenvolvem os acontecimentos que conduziram à situação criada ao princípio da saga original. Assim o leitor se encontra com as maquinaciones de Shaddam Corrino para lhe arrebatar o trono a seu pai, e sua tentativa de eliminar o monopólio da melange encarregando aos tleilaxu o desenvolvimento de um substitutivo sintético, o Amal. A conquista de Ix pelos Tleilaxu acaba provocando a queda da casa Vernius, e sua libertação por parte dos habitantes, o nascimento de Ix como corporación. A Reverenda Mãe Mohiam chantajea ao Barón Vladimir Harkonnen para conceber a Jessica , quem desobedecerá o programa Kwisatz Haderach da Bene Gesserit concebendo um filho do jovem Duque Leto Atreides, no início de sua crescente carreira política no Landsraad.
Depois do primeiro preludio os mesmos autores retrocederam de novo no tempo da saga e publicaram uma nova trilogía, ambientada nos tempos da Yihad Butleriana, composta por Dune: A Yihad Butleriana, Dune: A cruzada das máquinas e Dune: A batalha de Corrin. Nesta trilogía introduz-se aos Titanes, ciborgs de cérebro humano e corpo mecânico, que complotan para libertar do domínio de Omnius , supermente líder dos Planetas Sincronizados e recuperar o poder sobre a humanidade. O início da guerra de libertação contra as Máquinas Pensantes lideradas por Omnius dar-se-á na antiga Terra, quando o robô Erasmo mata ao filho de Serena Butler, filha do virrey de Salusa Secundus. Conta-se o confronto de une-a dos Nobres em frente às Máquinas Pensantes, com o Primeiro Xavier Harkonnen como um dos líderes militares e ajudados por Vorian Atreides, filho humano do titán Agamenón, e a traição que convertê-lo-á em inimigo de Abulurd Harkonnen, inimizade que perdurará entre ambas Casas durante milénios. Desvelam-se também as origens da Bene Gesserit, dos doutores Suk, dos Mentat e da viagem instantânea e a Cofradía Espacial. E o início do Império do Universo Conhecido na Batalha de Corrin.
Têm sido publicadas mais duas novelas, continuações da saga original construídas a partir de notas deixadas por Frank Herbert e que só foram encontradas após sua morte: Caçadores de Dune (2008) e Vermes de areia de Dune (2009), baseadas em um hipotético sétimo título da saga original que Frank Herbert tinha previsto.
Em Caçadores de Dune, a Ithaca, a nave de Duncan Idaho empreende sua exótica odisea pelos confines inexplorados do universo, acossado por um misterioso e aterrador Inimigo . Para poder enfrentar-se a ele , os fugitivos precisam se fazer mais fortes : a única alternativa é recorrer à tecnologia genética de Scytale , e assim poder reviver as figuras do Dune do passado e seus prodigiosas habilidades. Murbella continua o processo de assimilação das Honoradas Matres e as Bene Gesserit em uma Nova Hermandad, eliminando os restos de Matres rebeldes e preparando-se para enfrentar ao Inimigo, as antigas Máquinas Pensantes Omnius e Erasmo, encarnados em Daniel e Marty, os supostos danzarines rosto que observavam a Idaho ao final de Casa Capitular Dune.
O sucesso da novela impulsionou em seguida a ideia de transladá-la ao grande ecrã. Alejandro Jodorowsky teve intenção de fazer-se cargo do projecto, com a ajuda de Jean Giraud, mais conhecido como Moebius e H. R. Giger para a criação da atmosfera visual do filme. Com actores como Orson Welles no papel do Barón Harkonnen e Salvador Dalí como o Imperador Shaddam, a banda sonora deveria ter sido composta por Pink Floyd
Finalmente, e depois de passar pelas mãos de vários directores, o produtor Dino de Laurentiis encarregou a realização de Dune (1984) ao director David Lynch, que contava em seu ter o sucesso do Homem Elefante (1980). Com seu amigo Kyle MacLachlan no papel protagonista de Paul Atreides, o filme contou com grandes actores e actrizes em sua elenco: as britânicas Francesca Annis e Siân Phillips como Lady Jessica e a Reverenda Mãe Gaius Helen Mohiam respectivamente, o alemão Jürgen Prochnow como o Duque Leto Atreides, Sting como Feyd Rautha Harkonnen, Kenneth McMillan como o perverso Barón Harkonnen ou um jovem Brad Dourif no papel do Mentat Piter de Vries; ademais contou com a participação de Patrick Stewart interpretando a Gurney Halleck, o maestro de armas de Paul Atreides. A banda sonora original foi composta pelo grupo estadounidense Toto, ainda que o tema principal do filme, "Prophecy Theme" foi encarregado a Brian Eno.
Em 2008 anunciou-se um novo filme baseado no livro, que seria dirigida por Peter Berg e produzida por Paramount Pictures.[10] [11] [12] O magacineVariety mencionava que os produtores procuravam realizar uma «adaptação fiel» da novela, e consideravam «o conceito dos recursos ecológicos finitos particularmente actuais».[10] O filho de Frank Herbert, Brian Herbert, e o também escritor Kevin J. Anderson, que têm escrito em colaboração vários secuelas e preludios de Dune desde 1999, fariam parte da equipa como conselheiros técnicos segundo AMCTV.[13]
Realizaram-se também dois miniseries de televisão que abarcam as três primeiras novelas da saga (Scifi Channel): Dune e Filhos de Dune.
A versão em comic é uma adaptação do filme de David Lynch. A Marvel tomou-se muito em sério dito cometido e contou com isso com a arte do desenhista Bill Sienkiewicz, conseguindo que as viñetas foram um escrupuloso reflito do filme, inclusive, pela primeira vez, essa fidelidade se viu plasmada no parecido hiperealista dos desenhos com os actores do filme. Em Espanha foi editado por Edições Forum dentro da colecção Novelas Gráficas Marvel (1985)
O legado de Dune tem sido aproveitado para a realização de vários videojuegos:
1) "Dune" Criado por Virgin Interactive, no ano 1990, foi um exitoso jogo que conjugaba o melhor das aventuras gráficas da época com alguns elementos do que, anteriormente, seriam os jogos de estratégia. A colaboração com a empresa Cryo dotaria ao jogo de uma interface muito atraente no gráfico, que soube unir a uns requisitos gráficos adequados para o momento e uma conseguida banda sonora (posteriormente comercializada aparte).
2) "Dune II" Está considerada como a mais exitosa produção da franquicia. Configurou-se como o jogo de estratégia em tempo real referente, sendo a primeira vez que se dividiu o jogo em 3 casas: Atreides, Harkonnen e Ordos. Destaca sua moderno interface, modo de jogo, bem como a adecuación, e inovação no que à saga literária de Dune se refere. Surgiu em 1992 e foi já desenvolvido pot Westwood Studios.
3) "Dune 2000" No ano 1998 surge a terceira entrega da saga, Dune 2000. O jogo segue, no fundamental, a estrutura da anterior entrega, adaptando o jogo ao tempo modernos (melhorando jugabilidad e gráficos). Acrescentaram-se cenas cinematográficas de alta definição e uma muito interessante banda sonora, como nas anteriores entregas.
4) "Emperor: Battle for Dune" Graficamente foi todo um sucesso no que aos jogos de estratégia em tempo real se refere. Surgiu em 2001. Destaca uma muito conseguida banda sonora, que foi comercializada por separado.
House Atreides
Frank Klepacki
House Harkonnen
David Arkenstone
House Ordos
Jarrid Mendelson
5) "Frank Herbert's Dune" Desenvolvido por DreamCatcher Interactive, viu a luz em dezembro de 2001. Tentou seguir a trama da adaptação cinematográfica coetanea. Só a música foi bem recebida pela crítica.