| Gary Gygax | |
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Gary Gygax no Gene Com de 2007. | |
| Nome | Gary Gygax |
| Nascimento | 27 de julho de 1938 Chicago, Illinois, Estados Unidos |
| Morte | 4 de março de 2008 Lake Geneva, Wisconsin, Estados Unidos |
| Ocupação | Escritor, desenhador de jogos de papel |
| Nacionalidade | estadounidense |
| Período | 1971-2008 |
| Género | Fantasía, Jogos de papel, Wargames |
Influído por
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Ernest Gary Gygax (27 de julho de 1938 - 4 de março de 2008 ) foi um escritor estadounidense e desenhador de jogos, conhecido por ser um dos criadores do jogo de papel Dungeons & Dragons junto a Dave Arneson, e um dos cofundadores da empresa TSR, Inc. com Dom Kaye em 1974 . Muitos consideram-no o pai dos jogos de papel.[2]
Ernest Gary era o filho de Martin Gygax (pronuncie-se «Ghe-gox» em suíço alemão, e «Guy-gacks» em inglês estadounidense), um imigrante suíço, e de uma mãe estadounidense. Seu afición pelos jogos começou aos 5 anos jogando ao pinochle e ao ajedrez bem como a outros jogos infantis. Seus colegas de jogos foram Jim Rasch, Jon Rasch e Dom Kaye. Em seu tempo livre e nos anos seguintes Gygax começou a explorar o mundo da ciência-ficção com Ray Bradbury e Robert E. Howard.
Em 1953 Gygax começou a jogar jogos de estratégia com miniaturas (como o jogo Gettysburg da companhia Avalon Hill, um dos que atraiu sua atenção).[cita requerida] Através desta empresa encarregou os primeiros mapas de quadriculado hexagonal disponíveis. Também começou a procurar formas inovadoras de gerar atiradas aleatórias, não só mediante dados comuns de 6 caras, senão com dados a mais caras.
Em 1966 colaborou na criação da IFW (International Federation of Wargamers), e organizou uma reunião de uns 20 jogadores de wargames em 1967. Celebrou-se no sótano de sua casa e posteriormente seria conhecida como o Gene Com 0 ,um precedente do Gene Com, convenções de jogadores, que começariam a se celebrar em 1968. Actualmente o Gene Com são as maiores convenções de jogadores do mundo. Nesta reunião Gary Gygax encontrar-se-ia com Brian Blume e Dave Arneson. Brian Blume posteriormente passaria a fazer parte de TSR com Dom Kaye e Gary.
Encantava-me o período medieval, a Idade Escura em particular. Começamos a jogar nesse período porque tinha encontrado miniaturas adequadas. Comecei a desenhar as regras onde a cada figura tinha suas próprias regras em função do que levava. Se uma figura levava escudo mas não armadura, só tinha escudo. Também tinha regras em função da armadura e também desenhei regras para as diferentes armas.
Junto com Dom Kaye, Mike Reese e Leon Tucker, Gary Gygax criou uma sociedade de miniaturas militares (Lake Geneva Tactical Studies Association) (LGTSA), bem como com outros colegas aos que tinha conhecido em suas reuniões habituais.
Em 1971 Gary Gygax e Jeff Perren escreveram o jogo Chainmail (Cota de Malha), um jogo de estratégia com miniaturas a partir do qual desenvolver-se-ia o jogo de papel Dungeons & Dragons (D&D)
Gary Gygax e Dom Kaye fundaram a empresa Tactical Studies Rules (TSR), que publicou a primeira versão de Dungeons & Dragons em 1974 . Gygax inspirou-se em Jack Vance para desenvolver os sistemas de feitiços e para as ambientaciones de seus mundos fantástico inspirou-se em autores de fantasía medieval como Robert E. Howard, L. Sprague de Camp e Fritz Leiber. A primeira edição de 1.000 cópias vendeu-se em nove meses. Nesse mesmo ano Gygax contratou a Tim Kask para que lhe ajudar a converter a revista “The Strategic Review” em uma publicação periódica sócia a “D&D”, a revista “The Dragon”, da que Gygax seria autor e posteriormente columnista.
Depois da morte de Dom Kaye em 1976 , sua viúva vendeu-lhe seu direito a Gygax, que passou a controlar o conjunto de TSR, criando TSR Hobbies Inc. No entanto, pouco depois sofreu problemas financeiros e vendeu TSR a Brian Blume e seu irmão Kevin, que controlariam uns dois terços de TSR desde 1976.
Tactical Studies Rules publicou as duas primeiras edições do D&D original e TSR Hobbies Inc continuaria posteriormente.
A princípios de 1977 apareceu uma nova versão de D&D, o Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). e o “Monster Manual”, que seriam os primeiros livros de regras de um novo sistema, ao que seguiria muitos suplementos as regras de “AD&D” não era compatíveis com as de “D&D” e como resultado ambos jogos terias diferentes produtos e expansões.
Gary Gygax abandonou TSR em 1985 depois de várias mudanças na direcção de TSR. Esta mudança produziu-se enquanto Gary participava na elaboração da [[série de desenhos animados derivada de Dungeons & Dragons (traduzida como Dragões e Masmorras em Espanha e como Calabozos e Dragões na América hispânica). O cesse de Gygax produziu-se depois de vários desacordos com a direcção sobre a marcha do jogo e da empresa.
Após abandonar TSR, Gygax criou Dangerous Journeys, um jogo de papel avançado que abarcava diferentes géneros. Em 1995 começou a trabalhar em um novo jogo de papel para computador mas que finalmente foi publicado em 1999 como um manual chamado Legendary Adventure, que alguns consideram sua melhor obra. A chave de seu desenho era fazer o sistema de regras tão singelo como fosse possível, pois Gygax considera que os jogos de papel se estavam a fazer demasiado complicado e desanimaban aos novos jogadores.
Em 2005 Gygax regressou ao jogo de papel Dungeons & Dragons com sua participação na criação do sistema Castles & Crusades de Troll Lord Games. Posteriormente Troll Lord Games tem publicado Castle Zagyg, a versão original e não publicada do Castle Greyhawk com o palco original para “D&D”.
No ano 2007 Gygax apareceu como convidado no programa Code Monkeys. Também prestou sua voz para sua versão animada no capítulo “Antología do Interesse I” da série de televisão “Futurama” e no filme da mesma série “O jogo de Bender”, que ademais está dedicada a sua memória.
Gary Gygax morreu na madrugada do 4 de março de 2008 em sua casa em Lake Geneva, Wisconsin. Encontrava-se retirado depois de ter sofrido um infarto de miocardio depois de ter recebido um tratamento médico incorreto para evitar-lhe mais problemas cerebrovasculares após ter sofrido dois infartos prévios o 1 de abril e o 4 de maio do 2004. Diagnosticou-se-lhe um aneurisma de aorta abdominal inoperable. Ainda que sua saúde falhava-lhe, continuou jogando durante grande parte do resto de sua vida, e ainda se encontrava muito activo na comunidade de jogadores de papel, participando em reuniões, foros e websites como Dragonsfoot e EM World. Agora se lançou uma campanha para recolher assinaturas com o fim de pedir que no dia 4 de Março, no dia do fallecimiento, seja declarado no dia mundial do Papel. Será recordado por sempre como o pai do Papel e seu legado perdurara na imaginación da cada jogador.
Gary Gygax casou-se em segundas nupcias com Gail Carpenter o 15 de agosto de 1987 , no mesmo dia do 50 aniversário de casamentos de seus pais. No ano 2005 era o pai de seis filhos e o avô de sete netos . Seus primeiros cinco filhos (Ernest Gary Jr., Lucion Paul, Heidi Jo, Cindy Lê e Mary Elise) eram de seu casal com Mary Jo Gygax e o último (Alexander Hugh) de seu segundo casal. Gygax residiu em Lake Geneva, Wisconsin a 88 km ao sul de Milwaukee , onde recebia frequentes visitas e agradecimientos. Também organizava partidas semanais e seguiu jogando até janeiro de 2008. Descrevia seu estudo de forma detalhada como uma pequena e soleada habitação cheia de livros, revistas, papéis e montões de coisas. Justo agora está pendente a redecoración dessa habitação, pelo que me transladei ao comedor do andar de abaixo, com uma grande mesa na que há dois computadores e um escanner, com uma impressora embaixo. Há uma rádio que no estudo que normalmente sintonizaba com uma emissora de música clássica, mas a estação de rádio foi vendida, a programação mudou e agora trabalho sem música ou com um CD que escuto no computador. Ainda que há bibliotecas em todos os andares, meu principal depósito de conhecimento escrito (aparte do que se encontra empilhado aqui e lá) se encontra em minha biblioteca do sótano, onde há milhares de obras de referência, mapas, revistas e obras de ficção.
Desde depois, cabe destacar que a repercussão de seu trabalho tem sido incrível. Como pai do Papel, milhares e quiçá milhões de jogadores têm passado horas e horas de diversión graças a seus começos criadores de um, por então, novo conceito de lazer, que a dia de hoje tem um grande impacto social. Desde os começos dos primeiros jogos de papel, têm surgido multidão de jogos de papel, ambientaciones e suportes de jogo, que pouco a pouco têm dado lugar a todo o que hoje em dia enquadramos como jogos de papel ,desde os ainda latentes jogos de lápis e papel, até os novos MMORPG's. Com respeito a seu legado Gary Gygax afirmou em uma ocasião: Gostaria que do mundo me recordasse como a pessoa que realmente desfrutava jogando jogos, compartilhando seu conhecimento e seus pasatiempos com todo mundo.[cita requerida]
Actualmente os jogos de papel que se jogavam com fichas, lápis e papéis em torno de uma mesa têm sido substituídos em sua maior parte pelos jogos de computador on-line. O próprio Dungeons & Dragons tem sido adaptado a seu equivalente electrónico. Gygax assumia a mudança, ainda que nunca o aprovou completamente. Para ele todos os gráficos e imagens virtuais obstaculizaban o que considerava uma das principais faculdades humanas: a imaginación.
Não há intimismo; não há vida-disse dos jogos on-line-Teu computador to traduz e teu imaginación não está aí como quando jogas com um grupo de pessoas. Isso me recorda uma vez na que vi a uns meninos falando sobre se era melhor a rádio ou a televisão e lhe perguntei a um deles por que preferia a rádio. E respondeu-me: porque as imagens da rádio são muito melhores.
Gary Gygax tem recebido numerosos prêmios relacionados com os jogos
Gary Gygax empatou com J. R. R. Tolkien no posto 18 da revista “GameSpy” das 30 pessoas mais influentes nos jogos de papel (março de 2003).
O 13 de março de 2003 Gary Gygax aparecia citado na entrada Dungeons and Dragons do Oxford English Dictionary.
Uma espécie bacteriana foi baptizada em honra de Gary Gygax com o nome de "Arthronema gygaxiana sp nov UTCC393".[3]
A revista Sync pôs a Gary Gygax no posto nº 1 dos “50 maiores frikis de todos os tempos”.: "Cocreator of Dungeons & Dragons and father of role-playing games.
Defining nerd moment: With a last name that sounds like a barbarian warrior from space, is it any wonder this guy invented the 20-sided die? Between 1977 and 1979, Gygax released Advanced Dungeons & Dragons for advanced dorks, taking the cult phenomenon to new heights whilst giving himself a +5 salary of lordly might."[4] (2004)
A revista “SFX” pô-lo no posto 37 da lista dos “50 maiores pioneiros da ciência-ficção (2005).
A revista “Pyramid” considera a Gary Gygax uma das pessoas mais influentes do século XX devido a suas ideias no mundo dos jogos de aventuras (1999).
Rich Burlew homenageou a Gygax no dia de sua morte com um artigo especial “The Order of the Stick”.[5]
For Castles & Crusades, the Castle Zagyg séries is a planned séries of seven sourcebooks based on the Castle Greyhawk from Gygax's original campaign. For trademark reasons they are not actually published under the name of Greyhawk.
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