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Gears of War 2

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Gears of War 2
Revendedora(s)Microsoft Game Studios
Desenhador(é)Cliff Bleszinski
MotorUnreal Engine
Data(s) de lançamentoMundial:7 de novembro do 2008
Género(s)Acção
SérieGears of war
Modos de jogoUm jogador, multijugador e em linha
Plataforma(s)Xbox 360

Gears of War 2 é o nome de um videojuego táctico em terceira pessoa criado pela companhia programadora Epic Games e anunciado por Microsoft para sua distribuição exclusiva em consola-a Xbox 360; é a secuela do aclamado título Gears of War: Emergence Day. O videojuego foi apresentado pela primeira vez o 20 de fevereiro de 2008 pelo programador e desenhador do projecto, Cliff Bleszinski, durante a Conferência de Programadores de Videojuegos (Game Developers Conference) e foi lançado ao mercado o 7 de novembro de 2008 , utilizando uma melhorada versão do reconhecido motor gráfico Unreal Engine 3.[1]

Conteúdo

História

O início de Gears of War 2 ocorre 6 meses após o acontecido em Gears of War. Apesar que grande parte da horda Locust foi derrotada depois da detonación da Bomba de Massa Ligeira, a explosão também trouxe severas consequências à população humana ao provocar que a Imulsión (uma substância fosforescente em estado líquido, que o utilízan os humanos do planeta Sera como combustível),se vaporizara e emergisse do subsuelo causando mortais doenças pulmonares à raça humana. Enquanto os humanos procuram sobreviver a esta nova ameaça, um novo e coordenado ataque Locust consegue fazer com algumas capitais humanas, que lentamente vão cedendo em frente à ofensiva inimiga. A humanidade contam então com um último refúgio, a dantes impenetrável meseta Jacinto, desde o que se planea um último e desesperado contraataque: escavar até os refúgios dos Locust que sobreviveram ao ataque da bomba de Massa Ligeira.

Coalizão de Governos Ordenados

A Coalizão de Governos Ordenados (CGO) é uma força militar ficticia do videojuego Gears of War, sendo a força militar do planeta Sera, que briga contra os Locust desde o Dia da Emergência ou Dia-E, onde os Locust emergiram da terra para atacar ao planeta Sera. Os CGO fizeram uma resistência, mas como disse a Rainha Locust: "...Agora, a longa batalha contra seu terrível destino...". Dantes do Dia-E, Sera estava ao todo guerra civil pela Imulsión.

História

Durante os setenta e nove anos em guerra, a Coalizão de Governos Ordenados, ou CGO, convertem-se em um partido político legítimo de menor importância. Fundado muito dantes das guerras do péndulo por Alexiy Desipich, socialista fanático. O partido foi baseado em uma filosofia escura do mundo-governo baseada em oito valores fundamentais: Ordem, diligência, pureza, trabalho, honra, lealdade, fé, e humildad. As guerras do péndulo finalmente terminaram quando os CGO estabeleceram o controle sobre a inmulsión, com as cidades e a cultura voltando a um planeta quase destruído.

Os problemas de energia apresentaram-se ao cabo de pouco tempo, no entanto, os CGO descobriram mais inmulsión que foi bombeado por todo Sera, com o qual, os CGO terminariam com os problemas de energia de Sera para sempre. Muitos acharam que tinha chegado uma nova idade dourada, mas esta crença foi esmagada por culpa do que agora se chama Dia da Emergência.

Os escuadrones mais conhecidos da CGO são o Alpha e o Delta.

Trama

Acto 1: Ponta de Lança

O jogo começa afora do Centro Médico de Jacinto, lugar a onde é enviado o novo membro do Escuadrón Delta Benjamin Carmine, se pode optar por treinar ao novato a maneira de um pequeno tutorial ou "o saltar" para continuar dentro do hospital o qual está repleto de pacientes com Pneumonia Oxida, a doença causada pela vaporización da Imulsión. No hospital, Marcus e Dom encontram a Tai Kaliso, com quem Marcus parece ter tido contacto durante As Guerras do Péndulo. O hospital é atacado pela Horda Locust, e a CGO consegue fazê-los retirar-se. É então, quando o presidente da CGO, Richard Prescott, dá um alentador discurso à Coalizão para que ataque A Hondonada e extermine de uma boa vez com os Locust, a esta operação se lhe chamou Operação Tormenta da Hondonada.

Começa o avanço de centos de Perforadoras, carroças enormes com cápsulas excavadoras que ao ser lançadas ao solo, escavam centos de metros. O convoy é atacado por uma grande quantidade de Reavers , Corpsers, Brumaks, Nemacyst e infantería Locust, onde se perdem várias excavadoras e soldados. O escuadrón Delta, conformado por Marcus, Dom e Benjamin Carmine vão na excavadora 314 telefonema "Betty" conduzida por Dizzy Wallin.

Ao chegar à cidade de Landown, um povoado tomado pelos Locust durante o "Inverno da Dor", a cidade é assaltada pela CGO e no centro da cidade levar-se-ia a cabo a missão, pois o solo de Jacinto era demasiado duro para fazer o trabalho. O acto termina quando Skorge, líder Locust dos Kantus, ataca o lugar de perforación e acorrala a Dizzy e Tai, enquanto Marcus e Dom não podem fazer nada para os salvar e são lançados ao subsuelo.

Acto 2: Moradores

O acto 2 começa na Hondonada, Despues de sair impulsionado na perforadora para o subsuelo e deixando atras a Tai e Dizzy enfrentadonse a Skorge. Várias cápsulas perforadoras têm sido enviadas aí ao subsuelo para brigar contra os Locust em sua própria casa. Durante a missão, a CGO encontra-se aos Vermes de Pedra, criaturas indígenas das quais, os Locust se alimentam. Carmine é salvo por Dom e Marcus. Mais tarde na missão, o escuadrón Delta é informado sobre uma nova missão com maior prioridade e deverão voltar a um ponto de extracção.

Pouco depois encontram-se de novo com Skorge a bordo de um Hydra e a um verme gigante que tem causado o hundimiento de algumas cidades e sismos em outras, é quando a cidade de Ilima se cai e nela é onde encontram a Escola. Durante o regresso, o escuadrón encontra-se a Escola de novo que os resgata de uma emboscada Locust e depois se inteiram que os Locust estão a tomar prisioneiros para os torturar física e psicologicamente, como encontram a Baird em uma cela Locust e conseguem o resgatar. Em uma barcaza das bestas onde torturavam à gente, encontram a Tai Kaliso com muitas feridas profundas resultado da tortura Locust, dentro de uma das cápsulas de prisioneiros. Marcus dá-lhe uma escopeta para que sigam a missão, mas este se suicida com ela.

Ao final do acto, quando os está a sacar do lugar um King Raven, aparece o Verme Perforador, o já mencionado verme gigante que afunda cidades, e se engole a todo o escuadrón. Dentro do verme, morre o cadete e amigo de Fenix, Benjamin Carmine (parece que estes irmãos o levam no sangue). O resto do escuadrón corta as arterias dos três corações do verme para matá-lo e assim, poder escapar. Uma vez restabelecida a transmissão com Controle, vão a seu próximo objectivo.

Acto 3: Tormenta em Ciernes

Saídos do verme, o Coronel Hoffman diz-lhes ao Escuadrón Delta que não podem continuar a Operação Tormenta da Hondonada porque não há dados suficientes da localização da capital dos Locust e sobre o líder dos Locust, a Rainha. O Escuadrón Delta é despregado à Instalação de Nova Esperança, onde se crê, há muita informação sobre os Locust e a recém descoberta Rainha Locust. Em Nova Esperança Marcus e Dom entram ao lugar enquanto Baird e Escola ficam a cuidar o Centauro, o tanque que lhes foi entregado.

Na Instalação, Marcus e Dom encontram-se a Desgraçados, ainda que, supostamente, esta instalação estava deshabitada. Mais tarde, Inteligência Artificial do lugar narra-lhes a história e procedimentos da base, ainda que esta tenha estado abandonada por mais de 70 anos. E mais tarde inteiram-se de humanos superdotados chamados sires que foram criados na Instalação e atacam ao escuadrón, estes são muito difíceis de eliminar já que se lhes derrubas com balas eles se levantam como se nada, a única forma dos eliminar é cortando com a serra do rifle de assalto Lancer, três disparos de escopeta a menos de 2 metros, pegandoles uma granada ou os queimando com um lanzallamas. Ao tentar escapar da Instalação, Os Locust chegam à base e fazem que a saída fosse complicada, ademais um granizo enorme cai sobre a instalação que mataria a mais de um que se descuide. Ao fim, conseguem chegar de regresso ao Centauro com a localização da Rainha Locust e marcham-se ao Monte Kadar, uma entrada próxima à Hondonada. Durante sua viagem, de novo os Locust causam vários problemas. Mas uma vez no Monte Kadar devem brigar contra Corpsers e Brumaks. Conseguem chegar a um acampamento de refugiados humanos na Hondonada, onde Chap (o dono da gasolinera em Gears of War) lhes diz que a esposa de Dom, a quem ele tem estado procurando, pode estar nos campos de trabalho Locust. E que a capital dos Locust se chama Nexus. É então quando Marcus e Dom empreendem viagem para Nexus.

Acto 4: Enxame

Quando empreendem a viagem a Nexus se vêem obrigados a viajar por água em uns botes cañoneros dos Locust e acabar com uma criatura gigante telefonema Leviathan, feito isto, Dom quer ir procurar a sua esposa, mas Marcus lhe diz que têm que encontrar a autopista Locust para chegar até Nexus de modo que Dom argumenta o apoio que lhe deu a Marcus quando sucedeu o de seu pai, de modo que a Marcus não lhe fica mais opção que acompanhar a seu amigo mas têm que aceder a uns terminais para saber a localização da zona onde estava Maria a esposa de Dom, quando chegam à zona Dom lhe pede a Jack que localize a cela e que a abra para resgatar a Maria, quando Jack o consegue Dom se reencuentra com Maria, tendo um sonho acordo Dom se vê abraçando a Maria mas Marcus o acorda para que veja a cruel realidade, Maria se vê trastornada, desnutrida e quase calva, Marcus, lhe diz a Dom que já sabe o que o tem que fazer, Dom abraça a Maria e lhe diz que a ama, saca uma pistola boltok, lhe dispara o a cabeça e acaba com o sofrimento de sua esposa, Marcus lhe diz a Dom que tinha uma ideia de como chegar a Nexus se disfarçando de Guardas Theron, mas melhor decide que Dom se desafogue e que melhor se abram passo lutando.(Isto pode ser mudado ao descarregar a Delete Scene-ecena eliminada, pois te dão a escolher se brigas, ou te escabulles como um guarda theron)

Uma vez que podem chegar a Nexus tem que encontrar a forma de chegar ao palácio, mas dantes têm que localizar a Jack em um bom lugar para que se dispare seu Radiofaro e que os reforços da CGO cheguem até o palácio, quando o conseguem se reúnem com Baird e Escola que se tinham ficado atrás ajudando ao os sobrevivientes, conseguem chegar ao palácio e descem até a sala do trono, é aí quando têm uma pequena charla com a rainha mas esta escapa e fica Skorge para lutar contra o pelotón Delta, Marcus ordena a Baird e Escola que vão pela rainha enquanto ele e Dom lutam contra Skorge, a briga termina com Skorge fugindo em um Hidra, o pelotón se reúne e decide ir a Jacinto em uns Reavers, quando saem do palácio Skorge os persegue mas se detém em uma grieta à que não pode aceder, despues consegue sair e tendras que voltar ao enfrentar despues de acabar com o, Delta segue seu caminho até Jacinto para a batalha final.

Acto 5: Repercussões

Finalmente Delta chega a Jacinto na que Anya solicita imediatamente sua ajuda, aqui se lhes informa de que uma segunda bomba de massa ligeira será usada para por fim afundar a meseta de Jacinto em um King Raven, mas as defesas inimigas são muitas e precisam que "alguém" limpe o lugar dantes de aceder, esse alguém é o escuadrón Delta ao que pela primeira vez se agrega o Coronel Hoffman ao ser esta a última batalha em Jacinto. Depois de derrotar a invasão inimiga mais próxima ao último habitable em Jacinto, Marcus e Dom têm a missão de acercar-se ao que é a prova mais evidente de que Jacinto está a ser afundada, um enorme buraco pelo qual planeam colarse novamente à Hondonada. A defesa Locust é forte mas é reprimida por Marcus e Dom até toparse com um Brumak que não pode se destruir. Ante essa situação, Marcus e Dom trepam nele com a esperança de que a invasão à Hondonada seja mais fácil. Com esta nova grande ajuda, Marcus e Dom têm que derrubar os últimos três pilares que sustentam a superfície e lhe dar passo aos Ravens que levam a Bomba de Massa Ligeira. No entanto, o Raven que carregava com esta é derrubado se perdendo a última esperança de afundar Jacinto com os Locust dentro. O panorama vê-se feio até que Delta observa como o Brumak, ao ter uma exposição tão directa com a Imulsión, sofre uma mutación. A nova e monstruosa besta recorda aos Desgraçados de luz que podem explodir lançando a nova teoria que um enorme Brumak ignição igual a Grande explosão. Assim, com a ajuda do Martelo da Alva, Delta detona ao Brumak lambent afundando assim a Jacinto. Na animação final vê-se como a água de mar entra pela grande abertura que deixa a cidade e como inunda a hondonada afogando aos Locust e Lambent por igual. Barcos e helicópteros saem da cidade com os sobreviventes enquanto a Rainha Myrrah lamenta-se pois segundo ela o legado que se está a deixar nesse momento, não é o que ela esperava.

Ademais após completar o jogo e observando detenidamente os detalhes que nos dão durante todo o jogo, poderemos chegar a certas conclusões nas podemos pensar que os locust são em verdade os bons desta história.Já que até que os humanos não começaram a explodir a imulsion não apareceram o que nos pode fazer pensar que eles se encontravam baixo terra protegendo esta substância que pode que seja vital para o planeta SERA e que se viram obrigados a lutar contra os humanos para proteger o planeta. Ademais quando vemos pela primeira vez à rainha locust nos podemos fixar em que não se parece nada a um locust se não mais bem a um humano, e que todo os tentáculos que se vêem saindo dela sejam parte do traje que leva posto, e se atamos cabos vendo a história do gears of war na que nos diz que uma doutora chamada Dra. Helen Cooper foi a que conseguiu perfeccionar o método pelo que a imulsion é transformada em energia, ademais se consideramos que a Dra. Helen Cooper chegou a converter na rainha locust, porque deu-se conta de que a exploração da imulsion danificava o planeta, podemos imaginar que conhece ao pai de Marcus (também um famoso Doutor) como possivelmente trabalharam juntos nas investigações da imulsion. Ainda que tudo isto são teorias é possível que a história não vá muito desencaminada do anteriormente dito.

Tipos de partidas multijugador

Nas novidades que se deram em Gears of War 2, se encontra que agora já não será de 4 pessoas na cada equipa, senão que se completassem 5. E agora existe um Matchmaking equipas se fazem neste e já não se podem mudar entrando à partida. Agora se um jogador se vai se pode agregar o CPU, e nas partidas locais tambien se pode isto, mudando o que tinha em Gears of War 1. Agregaram-se novas formas de jogo, junto a novos mapas multijugador. Outra novidade é que as vitórias para acabar um jogo (e o tempo) já estan predeterminados em Live . Inventou-se um conteo de experiência, que vai de 1 ao 100 e sobe conforme jogas em Live e Horda.

Zona de guerra

Trata de eliminar completamente à equipa contrária. A cada equipa começa em uma das duas zonas de começo do mapa.

Quando um jogador consegue danificar suficientemente a um inimigo, este cai ao solo, e fica em estado derrubado. Neste estado, o jogador só pode reduzir sua morte pulsando repetidamente "A", em espera de que um jogador de seu bando o reanime ou seja arrematado por um jogador da equipa contrária.

Ganha o primeiro em obter vitória em 5 rodadas, ainda que esses valores podem-se mudar em partidas locais ou privadas.

Guardian

A cada equipa tem um jogador líder (uma variante do jogo de Assassinato na primeira entrega), no qual o objectivo é matar ao líder ao início e depois aos demais jogadores para conseguir ganhar. Isto de matar ao líder primeiro, é por que se não se mata ao líder os demais jogadores podem reviver quantas vezes queiram.

Ganha o primeiro em obter vitória em 3 rodadas, ainda que esses valores podem-se mudar em partidas locais e privadas.

Piloto

Nesta modalidade lutam entre se 5 equipas de 2 jogadores. Os integrantes da equipa são a mesma personagem e deberan eliminar aos inimigos, representados por outras personagens que não seran o seu. Se uma equipa fica até o final (ainda que seja só um) se lhe bonifica com um ponto.

A vitoria obtém-se ao conseguir 15 pontos, isto se consegue matando aos outros.

Sumision

É uma version do jogo conhecido como capturar a bandeira, no qual os jogadores tendran que derrubar a um sobrevivente (nem CGO nem locust) e o tomar, llevandolo a um ponto de controle, que é onde se localiza uma arma, e o manter ali por aproximadamente 5 segundos. A cada vez que muda a poseción do sobrevivente o ponto de controle muda.

Ganha o que llege à vitória de 2 rodadas, ainda que esses valores se podem mudar em privadas ou locais.

Ejecucion

É um modo muito similar a Zona de Guerra. Em princípio a partida desenvolve-se igual, tirando o facto de que não se pode matar a ninguém da equipa contrária a longa distância, se não se usa uma arma explosiva como um lanzagranadas triplo ou o Arco explosivo, ou bem se lhe revienta a cabeça com alguma das armas. Qualquer outro tipo de ataque derruba ao jogador, e deve ser arrematado corpo a corpo, com uma execução qualquer (pode fazer com qualquer arma, mas corpo a corpo).

Se o jogador passa derrubado muito tempo, em lugar de morrer, volta a levantar-se para continuar a partida. Se o jogador é derrubado mais de 3 vezes, morre instantaneamente.

Ganha a equipa que consiga a vitória em 5 rodadas.

Anexo

Este modo trata de tentar tomar e defender um ponto do mapa, para ganhar pontos, evitando que a equipa contrária faça o mesmo. Os jogadores ressuscitam em ondas de 15 segundos em um dos dois pontos do mapa, e devem correr a fazer as operações oportunas.

Os pontos a defender do mapa são sempre armas concretas, e dispõem de 60 pontos. Quando uma equipa entra no círculo que rodeia ao mapa, começa a capturar o ponto. Quantos mais jogadores estejam no ponto, dantes será capturado.

A outra equipa deve tentar tirar-lhes o ponto, bastando que tenha um jogador mais no ponto. Então o ponto começa a voltar-se neutro, e, eventualmente, a ser capturado por dito equipa. Quando um ponto tem dado 60, este muda aleatoriamente a outra arma do mapa. A partida termina quando uma equipa consegue 180 pontos, esses valores se podem mudar em privadas e locais.

A vitória obtém-a o que ganha 2 rodadas, ainda que esses valores podem ser diferentes em privadas e locais.

Rei da colina

É similar a anexo, só que o ponto é fixo e alguém deve de estar no adentro para que siga sendo poseción, se o ponto é de uma equipa e alguém destes morre, tendra que esperar a que sua equipa perca o ponto ou se termine o jogo para poder reviver. Aqui precisam-se 120 pontos ainda que esses valores podem-se mudar

Ganha o que obtenha a vitória em 2 rodadas, ainda que esses valores se podem mudar em partidas privadas e locais.

Horda

Minijuego, cuja base é matar às ondas de locust que te vão chegando, uma por uma. A onda 1 - 10 repete-se as ondas da 11 - 20 mas com maior dificuldade, e asi seguimos até a 41 - 50. Se um jogador morre mas ao menos um sobrevive, se conta como vitória e revivem na seguinte onda.

Ganha-se ao terminar a onda 50.

Melhoras gráficas

De acordo às demonstrações apresentadas pelo próprio desenhador chefe do projecto, Cliff Bleszinski,[2] [3] entre as melhoras visuais deste novo título destacam a melhora e optimização de luzes e sombras, incrementando notavelmente a faixa dinâmica com respeito a sua versão anterior; a capacidade de despregar centos de personagens simultâneos em ecrã bem como representar efeitos climatológicos; a incorporação de meios destructibles, que permitirão ao jogador interactuar não só com as personagens, senão com as superfícies dos objectos; importantes melhoras na física dos materiais, que reagirão de maneira mais natural ante o impacto de balas e a força de gravidade. Bem como também um audio cinematográfico para submergir ao jogador mais na história do jogo.

Melhoras em Jugabilidad

Epic Games, Na campanha só podem jogar 2 jogadores igual que no primeiro Gears of War; onde se há mudanças é no modo confronto onde poderá suportar até 10 jogadores, em contraste com 8 participantes na primeira entrega.

Ademais incorporaram-se novos veículos e novas armas, entre as que destacam:

- Granadas Venenosas - Lanzallamas Abrazador - Escudos Mauler - Morteiros - Torretas de Corrente - Pistola Gorgon - Hammerburst ( rifle de regulamento locust )

Um novo sistema de cobertura, que permitirá ao jogador tomar a um inimigo ferido como refém e o usar a maneira de escudo; maior quantidade de execuções.

Também se incluíram duelos com a serra mecânica do Lancer, que consiste em que ao ter um combate de motosierras os dois forcejearán pulsando repetidamente o botão B e após 2 ou 3 segundos o que oprima maior número de vezes o botão ganhará o duelo e cortará à metade ao oponente, bem como também a oportunidade de se arrastar lentamente e retirasse de um lugar hostil quando se foi ferido, que dá uma opção de sobrevivência ao jogador depois de ter sido derrubado.

Também se anexou um sistema de câmaras dinâmicas que permitem aos contrincantes derrotados, quem devem esperar alguns segundos dantes de reaparecer novamente, se deslocar livremente pelo mapa para olhar de qualquer ângulo a acção no campo de batalha.

Novas Personagens

Outras Personagens

Marcus Fénix, soldado sobresaliente nas Guerras do Péndulo, onde recebeu várias promoções e condecoraciones. Mas quando chegou no Dia da Emergência e a plataforma de Jacinto foi atravessada pelos Locust, Marcus, em uma tentativa de salvar a seu pai (Adam Fenix), desobedeció as ordens de seus superiores e tentou salvar a seu pai, ainda que foi demasiado tarde. O pai de Marcus, que estava pelos túneis Locust, foi capturado pelo General RAAM, e este dado importante é, que no final de Gears Of War 2 se ouve a voz do pai de Marcus Fénix dizendo: Socorro,Podem ouvir-me?, repito Podem ouvir-me? Há alguém há?,Podem ajudar-me?

Marcus foi sentenciado a 40 anos de prisão na Penitenciaría de Máxima Segurança de Jacinto, onde foi liberto 14 anos depois por seu amigo Dominic Santiago para eliminar a ameaça Locust que tinha regido Sera por 14 anos. O General Hoffman e Marcus não tinham uma boa relação, mas após destruir a fortaleza Locust, o Coronel Hoffman retomou sua confiança a Marcus.

Dominic Santiago é leal a seus amigos e a seus superiores. Dom não permitiu a execução de Marcus declarando a seu favor 14 anos atrás. A esposa de Dom desapareceu 4 anos após o cataclismo do Dia-E de modo que esta batalha é pessoal para ele.

Dom pediu-lhe ao Tenente Kim que alistara a Marcus no Escuadrón Delta e foi à Penitenciaría de Máxima Segurança de Jacinto para libertar a Marcus poucos minutos dantes de que a prisão fosse tomada pelos Locust onde Dom e Marcus puderam escapar em um King Raven.

Escola é um ex jogador profissional. Ele almeja a acção e prefere a batalha directa contra os Locust em qualquer situação. Sua carência de delicadeza, compensa-a com sua energia.

Junto com seu entusiasmo e encanto infantis, Escola confia em suas próprias capacidades de superar qualquer coisa, sem importar as probabilidades que tenha nelas. Ele e o soldado Damon Baird têm servido juntos por anos, e trata a Baird como seu mais velho irmão com a licença de poder lhe atormentar.

Apesar de ser um soldado renuente e cínico, Baird sobresale na vida militar. Baird é perfeitamente capaz de ser um oficial acertado, mas nunca tem sido promovido devido a sua pobre atitude, sua caracter e sua desgana de adquirir qualquer responsabilidade, além de odiar a COG e a guerra em general. O ponto forte de Baird é sua inteligência. Não só luta contra os Locust, senão que os estuda e observa. É o CGO mais próximo em ser considerado um experiente, e quando diz a seus camaradas "tranquilidade e escutar", sabem que é o melhor para seus interesses fazer exactamente isso. Costuma ser algo frio e irónico, e poucas vezes demonstra sentimentos, e ao o fazer deve confirmar que é verdadeiro, tal como em um de seus diálogos do jogo ou em multijugador quando usa o lancer diz "Gosto, em de sério!, gosto"

A relação de Damon Baird e de Marcus é claramente de inveja e, principalmente porque compartilham as mesmas personalidades e atitudes. Quando Marcus recebe a promoção a sargento, Baird culpa ao coronel Hoffman por não escolher ao indivíduo correcto, seguramente por fitas-cola. Ainda que Baird e Escola vão juntos a maior parte do tempo, as discussões entre Marcus e Baird produzem-se a cada verdadeiro tempo, por rádio. Juntos, em batalha, todas suas diferenças parecem ser postas a um lado. A única motivação de Baird é instinto de conservação. Ele está disposto a fazer o que seja para conseguir ganhar a guerra, inclusive marchar ao lado de alguém como Fenix. A maestría de Baird também inclui uma especialização em habilidades mecânicas e reparo. No acto 4, quando o escuadrón Delta encontra um APC estragado, Baird pode o consertar apesar da época vivida e o uso, tão só, de seu talento.

O Tenente Kim é o soldado mais orgulhoso, dedicado e ambicioso, de todos os CGO. Encanta-lhe ler. Para Kim, a CGO é a única esperança da sobrevivência da humanidade e sente que é uma honra e um privilégio servir como soldado para ela. Graças à força de fé de Dom, e a escassez de soldados experimentados, Kim foi convencido para alistar a Marcus Fenix em sua escuadrón.

No final do acto 1, um helicóptero King Raven que chega para evacuar o Escuadrón Alpha e Delta é tomado abaixo pelos Nemacyst. Os buracos de emergência originaram-se por todas partes, e separaram a Kim do resto dos CGO na batalha. No meio de todo o caos, Kim ordena a retirada e distrai à horda de Locust, inconsciente de que o General RAAM se acerca por detrás. Kim é assassinado pela espada do General RAAM (que aparece espontaneamente e desaparece) ante os olhos de Marcus.

“Votado ao Gear com mais possibilidades de receber um tiro" na academia dos CGO, Carmine é um membro do Escuadrón Delta ao princípio do jogo, junto com o Tenente Kim, Marcus Fenix e Dominic Santiago, também conhecido como Dom. Em batalha, Carmine era com frequência no fogo aberto, e tem uma atitude de entusiasmo para a guerra. Julgado por sua reacção à reunião de Marcus pela primeira vez, Carmine é provável o membro mais jovem do Escuadrón Delta inicial. Carmine é também o primeiro membro do Escuadrón Delta que morre. No acto 1, enquanto queixa-se de que seu Lancer se atasca, um francotirador Locust lhe dispara na cabeça. Após briga-a o Escuadrón Delta olha a condolencia por sua morte ainda que deixam-no onde morreu e não se considera nenhum outro desenvolvimento de seu carácter durante o resto do jogo e nunca volta a aparecer no jogo.

O irmão de Anthony Carmine que aparece em Gears of War 2. Segundo Benjamin, eram quatro irmãos Carmine, e unir à Coalizão orgulhava à família. Não tinha melhor forma de morrer que em combate. Ao igual que Anthony, Benjamin usa o capacete da Coalizão e é um pouco torpe, pois se acabava de unir à Coalizão. Morre no estômago do verme gigante na Hondonada ao ser assassinado pelos seres que habitavam dentro do verme. Quando a escuadra Delta deixou Landown, quando estão a ponto de baixar pela hondonada quando sofrem um ataque de um Skorge, Carmine, Marcus e Dom executam seus balizas, mas Tai fica por trás de Dizzy para ajudar a manter fora de lugar a Skorge. Dom, Carmine e Marcus descem com sucesso, mas na aterragem Marcus, Dom e Carmine averiguan que a baliza deste se ia fora de curso. Dom e Marcus põem-se em contacto com ele e procedem a chegar a ele. Carmine ficou horrorizado pela notícia do desastre que provocou o Verme. Após os combates através da cidade afundada são vítimas de uma emboscada.

Uma Curiosidade desta personagem é que nas missões de gears of war 2 utiliza muito o rilfe de francotirador fazendo recordar como morreu seu irmão Anthony.

Outra das coisas que se sabem destes irmãos é na parte onde morre (Ben) que é quando a bola te persegue no estomago do verme, seguindo após ver a Carmine morrer segues o caminho e à esquerda encontrasses a placa de identificação de (BEN) (importante não deves passar muito caminho para encontrala, isto facilitasse tua busca). É uma espécie de carta de benjamin a seu irmão Maior Clay Carmine onde lhe relata algumas coisas dele e seu caminho.

Clay Carmine é um dos 4 irmãos Carmine, é o maior dos quatro. É mencionado no jogo quando Marcus Fenix toma a placa de Identificação CGO de Benjamin Carmine onde confirma que ele é o maior. Se presume que ele tem um físico diferente, sabe da morte de Anthony mas não de Benjamin, mas parece que quando eram meninos ele protegia a seus irmãos. Algo gracioso que se observou é que os três irmãos conhecidos como Anthony, Benjamin, e Clay formam o princípio do alfabeto com seus iniciais (ABC). Isto poderia se ter feito por acidente, mas o mais provável é que se fez a propósito pelos programadores. O último irmão poderia chamar-se David Carmine; há rumores sobre isso. Epic Games assegura que no último videojuego da trilogía Gears of War, o possível David realizará um acto heroico no jogo.

David é um dos 4 irmãos Carmine ,ainda não se sabe muito deste último irmão Carmine mas segundo (como se menciona na informação de Clay) é possível que este último irmão faça um acto heroico em Gears of War 3 (provavelmente tambien tenha cara de protagonista ou abandone o capacete [edited by mejho]). A coincidência destes irmãos é que formam as 4 primeiras letras do abecedario e isto foi possivelmente facto aproposito pelos programadores do jogo: ANTHONY, BENJAMN, CLAY E DAVID (A, B, C, D)

Tai é uma personagem de Gears of War 2. É muito religioso e diz-se que matou a um brumak sozinho, sem ametralladora nem armas potentes, só com lancer e escopeta. O jogo dá a entender que Marcus e ele tiveram muitas batalhas juntos durante As Guerras do Pendulo se salvando a vida mutuamente. O primeiro aparecimento de Tai é no Acto 1, no hospital, depois em Landown quando seu escuadrón morre e a Excavadora é destruída. Mais tarde, junto a Dizzy, brigam contra Skorge. Tai é capturado pelos Locust. Finalmente Marcus resgata-o, dá-lhe uma escopeta para seguir briga-a mas Tai se suicida, dando a entender a horrível tortura à que o submeteram os Locust. Tai deveu ter uma niñez algo estranha mais começar uma rodada multijugador die frases como Me recorda a minha niñez!. Tai é a personagem mais sobresaliente de gears of war 2, porque quando um inimigo este abatido e Tai o arremata gritando muito forte.

Adam foi um GEAR ao serviço da CGO.Adam converteu-se em um servidor público com a faixa de Comandante, e adquirida uma grande reputação (no ponto que é conhecido e se referiu como "Grande Fénix", em lugar de seu título de Professor") dantes de se retirar para converter em um cientista militar se casou, teve um filho e se instalou à carreira científica, com sede em Barricada Oriente da Academia, bem como o laboratório secreto embaixo da Mansão Fenix (Casa da família, no sótano). Grande parte de sua investigação é ainda classificada de alto segredo, mas qualquer que seja as conclusões que formulo são de grande importância à CGO. Adam e Elaine (nome da mãe de Marcus) com frequência estavam longe de seu filho por razões de seu trabalho. Esta seria a razão principal pela que Carlos Santiago converter-se-ia em um irmão - como a figura de Marcus, como sentia que precisava um. Quando Marcus se uniu à CGO , se determinou sobre uma carreira militar, para converter em um servidor público como seu pai, mas foi Marcus decidido a se converter em um GEAR ordinário.

Elaine Fenix era o nome da mãe de Marcus, esposa de Adam Fenix. Era uma famosa cientista que em um dia desapareceu misteriosamente, dantes de que Marcus cumprisse 14 anos, o que pôde ser um trauma para ele; seu pai nunca lhe disse a verdade sobre ela. Ao final da novela de "Aspho Fields", Marcus menciona-lhe a Dom que quando ele e seu pai tinham baixado às minas de Imulsión, encontrou o corpo sem vida de sua mãe em uma gruta.

Anya Stroud é o único membro feminino da CGO na guerra. Ela geralmente vai dando a informação através da rádio para Fenix, Dom, ou Kim - particularmente aonde ir depois, se o Martelo da Alva está em linha, ou se os Locust estão no caminho. Vê-lha somente uma vez em Gears of War, a bordo de um King Raven no video de recolhida de Dom e Marcus do acto 1. Em Gears of War 2, a Tenente Anya Stroud tem mais aparecimentos como o discurso do Presidente Prescott, no ecrã de JACK, ou no Acto 5 ao princípio e ao final.

Com o transcurso da história parece que Anya e Marcus sentem um mútuo afecto, como por exemplo no Acto 2 do Gears of War 2 no que repete em 2 ocasiões que tivesse cuidado com um tom muito afectivo.Ou quando ao final do acto 5 Marcus chama desesperadamente a Anya pelo comunicador pensando que esta tinha morrido Marcus diz: controle recebes-me, Anya estas aí!!!,Anya recebes-me? adiante Anya, Anya! e Anya mostra-se colocando-se a mão no coração e saludandolo.

Como Anya Stroud, Hoffman aparece poucas vezes no jogo, dando com frequência ordens através da rádio. Hoffman, em Gears of War entra no primeiro acto, dizendo-lhe a Marcus que é um traidor e que não merece usar o uniforme, e no video final a bordo do King Raven com Dom, Escola e Baird após derrotar ao General RAAM.

As interacções iniciais entre Marcus e Hoffman são extremamente confrontacionales, ainda que Hoffman termina por ter um respeito grande por Marcus ao final do jogo; em um dos videos mais dramáticos, quando Marcus salta ao King Raven do comboio que cai por um barranco, Hoffman atinge o braço de Marcus para o subir. No video final do jogo, a voz de Hoffman detalha as façanhas do Escuadrón Delta menciona o heroísmo dos CGO.

Em Gears of War 2 a relação entre Marcus e Hoffman é menos tensa. Hoffman aparece pela primeira vez em Gears of War 2 no discurso do Presidente Prescott. Uma vez mais, aparece pela rádio no Acto 3 para ver que coisas encontrava Marcus e Dom. E finalmente no Acto 5 une-se ao escuadrón para brigar aos Locust em Jacinto.

Os Locust matam a um membro do Escuadrón Alpha, Vermelhas, enquanto faz sua fugida pela casa dos Soberanos. Após resgatar ao soldado Augustus Escola, Marcus, Dom, e Kim vêem o cadáver de Vermelhas. Os jogadores nunca vêem a Vermelhas no jogo aparte de seu cadáver, e nunca se menciona a excepção da preocupação de Dom pelo filho de Vermelhas, dantes de confirmar sua morte.

Outro membro do Escuadrón Alpha que é assassinado por uma Berserker quando o escuadrón Delta e Alpha escapam da emboscada Locust onde o Tenente Kim morre e fogem à Tumba dos Desconhecidos. Seu nome é mencionado uma sozinha vez por Baird no mesmo lugar.

O irmão maior de Dominic Santiago não tem aparecimento alguma no jogo. Carlos Santiago participou na Guerra do Péndulo durante o conflito dos Campos de Asphio. Para evitar que o inimigo entrasse à cidade, Carlos voou uma ponte consigo mesmo. Acha-se que Marcus tentou-o salvar, mas não pôde. Também se diz que Marcus foi a única vez na qual chorou e desde então tem essa atitude fria.

A esposa desaparecida de Dominic Santiago. Ambos se separaram durante o caos do Dia da Emergência, e Dom tem passado a guerra a procurando. Em Gears of War 2 vontade mais protagonismo, sendo encontrada por Marcus e Dom. No entanto, as torturas Locust converteram-na praticamente em uma morta vivente, e Dom tem que a abandonar lhe tirando a vida com uma pistola.

Dizzy é uma personagem de Gears of War 2. Uniu-se à Coalizão após a Operação Salvavidas, para dar refúgio a sua família enquanto ele militava. É o condutor de uma Excavadora telefonema por ele como "Betty". Seu primeiro aparecimento é no Acto 1 quando abordam as Excavadoras para atacar A Hondonada. E ao final do Acto 1, onde combatem a Skorge junto a Tai mas por petição de tai se retira lhe agradecendo seu sacrifício. Não se lhe volta a ver no jogo se classificando como perdido em combate. NOTA: Em actualizações seguintes confirmou-se que Dizzy foge da zona de perforación graças à intervenção de Tai

Conhecido como o presidente da Coalizão e máximo mandatário dos humanos em Sera, Richard Prescott é quem dirige aos humanos na contramão da Horda Locust em Gears of War 2. Seu primeiro aparecimento é no Acto 1 dando um discurso para atacar A Hondonada (Cidade Locust). Depois no Acto 5, planeando a última defesa de Jacinto e a destruição total da Hondonada. O Presidente Prescott é conhecido em todo Sera, e por muitos aborrecido por seus planos de ganhar a guerra, mas sobretudo por sua obsesión por salvar à humanidade baixo o lema de "A morte de uns para me salvar a minha".

Armas

Vendas

Na semana de sua saída ao mercado venderam-se mais de 2 milhões de unidades, e estabeleceu um novo record no número de jogadores conectados simultaneamente a Xbox Live, com mais de 15 milhões de pessoas em linha para jogar a dito título.

Foi o sexto jogo melhor vendido de dezembro de 2008 em EUA, vendendo pouco mais de 745.000 cópias. Foi também o sétimo jogo melhor vendido em EUA durante 2008, com mais de 2.3 milhões de cópias vendidas.

Para maio de 2009, Gears of War 2 tinha vendido mais de 5 milhões de cópias em todo mundo durante o ano, dando um total de 11 milhões de cópias

Actualizações e conteúdo descargable

O 20 de fevereiro de 2008, coincidindo com o anúncio oficial do jogo na Conferência de Programadores de Jogos, um conjunto de jogadores livres de imagens e um tema de escritorio, bem como um teaser trailer titulado Duelo", puseram-se a disposição através de Xbox Live. [ 34] As primeiras imagens do jogo da campanha, destacando as novas características do jogo, publicou-se em linha e para o mercado o 9 de maio de 2008. [35] Após a Microsoft E3 conferência de imprensa, o "Rendezvous" trailer e a conferência de imprensa manifestação foi disponível para sua descarga, bem como um novo jogador livre de imagens e um tema de escritorio. [27] No momento da libertação, a cada nova cópia de Gears of War 2 vem com um código para descarregar o "Flashback Mapa Pack" que inclui cinco mapas melhorada o jogo original destes mapas são: Canais, Ponto Morto, Mansão, Metro e Estação Tyro. Os clientes que assistiram ao evento GameStop meia-noite Loucura recebido um código para desbloquear um dourado Hammerburst rifle para seu uso em multijugador e um código para um tema exclusivo tabuleiro de instrumentos optimizada para a Nova Experiência Xbox [36]. Original a varejo para o quadro de todas as frentes

O primeiro conteúdo descargable foi o pacote de mapas "Combustível", que consta de três novos mapas : Inundação, Febre do ouro, e Gasolinera, foi lançado o 15 de dezembro de 2008. [37] A segunda actualização publicou-se o 21 de janeiro de 2009; [38], além de várias adaptações de jogo e acrescentar mais lucros, também corrigiram muitos bugs que os jogadores tinham descoberto [39].

Uma terceira actualização publicou-se o 24 de março de 2009, além de quatro novos mapas no pacote de mapas "Snowblind" publicado o 31 de março consistente em : Depósito, Baixo a colina, Pátio e Pátio para triturar. A actualização mudo o sistema de classificação a um sistema baseado na experiência, e acrescentou-se novos lucros ao jogo vários baseados em posições no novo ranking [40].

Epic Games publicou um novo pacote de mapas, chamado rincões escuros", este pacote consta dos seguintes mapas : Jardim dos pais, Monumento, Santuário, Máquina de guerra, Estrada, Estação intermediária e Nenhum lugar. Epic Games também saco um capítulo previamente eliminado do modo campanha, titulado Caminho à perdição", o capítulo se pode jogar de 2 maneiras, passar ao todo sigilo por uma estrada repleta de Locust com uma armadura Theron ou a tiros. [41] O conteúdo descargable foi lançado o 28 de julho de 2009. [41]

Curiosidades

Exemplo: Executar a um oponente com o Arco explosivo pressionando o botão "E", faz-se o altero para a Lancer e realiza a execução, mas com o lancer na mão.

a) Em parte-a direita da excavadora, por atrás, há um edifício. O sombrero encontra-se na parte de atrás do edifício. Este é o mais difícil de disparar, já que está bastante escondido.

b) À esquerda da excavadora, entre as rodas delanteras de um centauro.

c) Mal comece a avançar a excavadora, uns metros mais adiante, há dois tanques de gás, o terceiro sombrero se encontra por trás do segundo.

Se consegue-se disparar aos 3 sombreros, obtém-se o seguinte:

a) Todas as personagens da excavadora levarão sombrero de vaqueiro.

b) O condutor da excavadora sequestrada também aparecerá com dito sombrero.

c) Na parte em que se deve matar ao condutor da excavadora sequestrada, se sua excavadora cai ao barranco, poder-se-á observar como o sombrero de Marcus cai lentamente pelo ecrã. Pelo contrário, se consegue-se atirar pelo barranco à excavadora inimiga, será o sombrero do condutor locust o que cairá lentamente pelo ecrã.

d) Após atravessar a zona plagada de brumaks, quando o corpser emerge do solo para afundar a excavadora; este aparecerá gritando "Yeeeeeehaaaaaaaa" e também levará um sombrero de vaqueiro.

Edição Especial

A Edição de Coleccionista de Gears of War 2 inclui:

Referências

Veja-se também

Enlaces externos

Obtido de http://ks312095.kimsufi.com../../../../articles/a/r/t/Artes_Visuais_Cl%C3%A1sicas_b9bf.html"
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