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Golf

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Golf
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Golfista depois de realizar um golpe.
Autoridade desportivaR&A USGA.
Primeiro partidoséculo XV
Características
ContactoNão
CategoriaAo ar livre
AcessóriosPau e bola de golf
Olímpico1900, 1904, 2016, 2020

O golf é um desporto cujo objectivo é introduzir uma bola ou pelota na cada um dos buracos distribuídos no campo com o menor número de atiradas, utilizando para a cada golpe um dentre um conjunto de paus. Ao que pratica o golf se lhe denomina golfista. O golf tem suas origens no século XV na Escócia; ali os pastores se entretenían golpeando com paus cantos rodados até chegar a uma meta. Com o tempo esses pastores perfeccionaron o jogo e introduziram as primeiras regras básicas.

Conteúdo

História

Artigo principal: História do golf

Campo de jogo

O golf pratica-se em um campo ou campo de erva natural ao ar livre. A diferença de muitos desportos, o golf não tem uma superfície de jogo estandarizada. Um campo de golf ocupa uma superfície ampla e compõe-se geralmente de 9 ou 18 percursos parciais; é por isso que alguns golfistas, em lugar de caminhar, vão em cómodos carritos motorizados, poupando esforço. Ao final da cada um destes percursos há um buraco na superfície onde se tem de introduzir a bola com o menor número possível de golpes; por extensão, a cada um dos percursos parciais se denomina também buraco. A ordem de percurso dos buracos no campo dá nome à cada um deles: buraco 1, buraco 2, etc. até o buraco 9 ou buraco 18 segundo o caso. Em alguns campos de golf, aos buracos dão-se-lhes também outros nomes conmemorativos, comerciais, ou tomados de alguma de suas características: sua dificuldade, seu desenho, nomes de flores, etc.

Erro ao criar miniatura:
1=lugar de saída
2=obstáculo de água frontal
3=áspero
4=fosse de limites
5=bunker de areia
6=obstáculo de água
7=rua
8=verde
9=bandeira
10=buraco

Como referência, os campos de golf se dividem em duas categorias principais:

Saída

Para começar a cada buraco, os jogadores colocam-se em uma superfície pequena, horizontal e com a erva muito curta denominada lugar de saída (em inglês: tee ou tee box), desde onde se dá o primeiro golpe da cada buraco. Nele estão colocadas quatro casais de barras, que delimitam a distância até a qual se pode colocar a bola para começar a jogar o buraco. Em ordem decreciente de distância até o buraco, há um par de barras brancas, outro de amarelas, outro de azuis e outro de vermelhas. Saem de barras vermelhas as senhoras e os meninos, e de amarelas os caballeros. As azuis são ordinariamente a saída de senhoras profissionais, e as brancas, de caballeros profissionais. Na cada campo, pode-se decidir variar estes critérios pontualmente por motivos diversos.

O tee de saída recebe esse nome em alusão ao pequeno suporte chamado tee em inglês (pronuncie-se ti) que se finca na terra e sobre o qual se põe a bola, utilizado exclusivamente para este primeiro golpe da cada buraco. A bola colocada em cima do tee acha-se, por tanto, a certa distância do solo,[1] o qual facilita o dar um bom golpe e atingir maiores distâncias, sendo menos provável que o pau roce a erva. A altura da grama aqui costuma ser de 5 a 10 mm. Os greenkeepers encarregam-se de mudar periodicamente a posição das barras para que a superfície de saída não se estrague sempre no mesmo lugar. Isto implica que a distância entre a saída e o buraco pode variar em alguns metros.

Rua

O percurso entre o tee de saída e a zona onde está o buraco, que pode ser recto ou angulado para um lado (dogleg em inglês), consta de dois tipos de superfícies: a rua (fairway em inglês) é uma zona de erva bem cortada (com uma altura de 8 a 12 mm), onde os jogadores podem golpear a bola com mais facilidade, e o áspero (rough em inglês), uma superfície menos cuidada a propósito, que é de erva mais alta, com frequência simplesmente natural. Os jogadores tentam normalmente que sua bola não vá nunca ao áspero, para que o golpe seguinte à bola seja mais fácil. Ademais, habitualmente o desenho dos buracos conta com que a bola repouse no fairway, de maneira que o seguinte golpe possa atingir seu objectivo sem dificuldades acrescentadas. Ao golpear a bola produzem-se com frequência cortes de grama, chamados chuletas (divots), que o jogador tem de consertar voltando a colocar em seu lugar.

Para dificultar o jogo, nas ruas -sobretudo, ao redor dos greens- encontram-se diferentes tipos de obstáculos: buracos de areia ou de erva e obstáculos de água. Os buracos de areia ou de erva denominam-se bunker e sua profundidade é muito variável; os obstáculos mais habituais são os de areia. Os obstáculos de água, denominados em inglês water hazard, podem ser lagos ou regatas. São menos numerosos que os de areia e não costumam estar presentes em todos os buracos de um percurso. As margens de um obstáculo de água assinalam-se com estacas amarelas se é frontal e com estacas vermelhas se o obstáculo é lateral. Ademais, nos campos modernos ou de nova construção, a vegetación é usada também como "obstáculo natural". Assim, as árvores colocadas estrategicamente, inclusive no centro da rua, acrescentam dificuldade ao buraco.

Em ocasiões, o campo de jogo dentro de uma rua está delimitado em certos pontos, em cujo caso a linha fora de limites se marca com estacas brancas.

A dificuldade de um buraco mede-se segundo uma variedade de factores: o número e a posição das armadilhas, a colocação das árvores, a pendente, a longitude entre a saída e o green, a dificuldade do áspero, a proporção entre superfície de rua e superfície de áspero, a visibilidade do verde desde ângulos diversos, a horizontalidad da superfície do verde, etc.

Green

Green com dois bunkers (obstáculos de areia). Pode-se ver a bandeira com a hasta dentro do buraco.

O buraco está situado no green, uma zona delimitada de uns 550 em média, na que o terreno está muito bem alisado e a erva é fina e muito curta, de 2,5 a 3,2 mm de altura. As ondulações da superfície introduzidas premeditadamente dificultam consideravelmente a "leitura" do green para descobrir onde estão as quedas (em inglês breaks) ou pendentes, às vezes mal perceptibles, que influem notavelmente na rodadura da bola.

A posição do buraco (que tem um diâmetro de 108 mm e pelo menos 100 mm de profundidade[2] ) pode variar dentro do green. Para que os jogadores possam saber desde longe onde está situado o buraco, este tem colocado em seu interior uma bandeira com a hasta fina, que mede aproximadamente 2 m de altura. Os greens têm duas áreas principais: a área para bandeira e a área sem bandeira. As áreas sem bandeira são aquelas em onde o buraco não se pode situar por reparos ou porque as pendentes de jogo excedem o 3%; ademais, não se pode situar o buraco a uma distância da orla do green que seja menor à distância da hasta da bandeira.

Dado que o green é uma das partes mais sensíveis e caras do campo de golf, como a grama deve ser curta e de uma altura uniforme, os golfistas têm de consertar com um instrumento especial (arreglapiques) os danos causados pelo impacto da bola sobre o green para não interferir na rodadura das bolas.

O péndulo ou swing de golf

O swing de golf. Fazer clique para ver a animação.

Segundo os experientes, ao efectuar o swing (péndulo ou oscilação em espanhol) têm de mover-se e coordenar-se 124 músculos (de um total 424). Por isso é conveniente fazer exercícios de aquecimento dantes do jogo: estiramento lateral e de costillas, de ombros e bíceps, de bonecas e antebrazos, de tendones da corva, etc.

O jogador deve colocar-se erguido mas relaxado ante a bola, situada em um ponto ao centro dos pés, de modo que o eixo dos ombros seja paralelo à direcção do golpe. Os braços e o pau têm de formar uma E. Os olhos olham fixamente a parte posterior da bola. A mão esquerda sujeita o pau e a direita encontra-se embaixo da outra, pelo que o ombro direito se situa por embaixo do esquerdo.

O swing inicia-se (backswing) girando lentamente o corpo para a direita (para um diestro) e jogando para atrás o ombro direito para que o pau suba até atingir uma posição horizontal ou paralela ao solo. A perna esquerda flexiona-se ligeiramente e pode levantar-se um pouco o talón. O 60% do peso recaerá no pé direito.

Uma vez terminada a subida do pau, o corpo começa o giro inverso para abaixo (downswing) esticando os braços e as bonecas por adiante do busto. O pau baixar-se-á aumentando paulatinamente a velocidade do movimento até atingir a máxima no momento do impacto. O talón esquerdo volta a apoiar-se firmemente sobre o solo, com o que a maior parte do peso recae agora na perna esquerda. A cabeça mantém-se sobre a bola até que o ombro direito (se és diestro) obriga à girar. O corpo segue girando até que a cara do jogador olhe para o objectivo do golpe. Para um bom swing é fundamental manter sempre o equilíbrio do corpo.

Na fase final do swing, o pé direito apoia-se sobre a ponta dos dedos e o pau segue o movimento natural do virado até que se apoie suavemente sobre o ombro esquerdo ou a nuca.

Habilidades implicadas

A prática do golf não resulta singela, já que para seu domínio completo há que treinar com certa regularidade uma série de habilidades necessárias para seu desempenho. Entre estas habilidades encontram-se as relacionadas com a inteligência espacial e com a inteligência corporal-cinestésica.

Desenvolvimento do jogo

Para jogar um percurso de golf, terá que completar 18 buracos em uma ordem estabelecida. O primeiro golpe da cada buraco efectua-se no tee de saída, e o último será o que consiga meter a bola no buraco. O resultado (score em inglês) no golf obtém-se somando o número de golpes com o que se conseguiu meter a bola na cada buraco. O resultado total será, por tanto, a soma dos 18 resultados parciais que se tenham ido obtendo durante o jogo. A valoração desse resultado em uma competição dependerá, no entanto, de outros factores: a modalidade que se esteja a jogar e a ponderação do nível de jogo da cada jogador (sistema de handicap , muito importante no golf, já que é a ferramenta para conseguir que todos os jogadores compitam em igualdade de condições, independentemente de seu nível de jogo).

O primeiro golpe é sempre forte para se acercar todo o possível ao buraco. Para o golpe de saída pode-se colocar a bola sobre um suporte de madeira ou plástico, chamado tee, com o fim de facilitar o impacto. Os golpes seguintes efectuar-se-ão com a bola tal como repouse. Na cada campo de golf existem buracos de três, de quatro e de cinco golpes, que se denominam buracos de par três, par quatro ou par cinco. Se o buraco é de três golpes (par três), a estratégia habitual que segue o jogador é fazer chegar a bola ao green já com o primeiro golpe. Em mudança, nos buracos de quatro (par quatro) e de cinco golpes (par cinco), bastante mais longos, deverá golpear a bola de novo com força uma ou duas vezes para chegar a estar no green.

Uma vez no green, o jogador já não golpeia a bola fortemente para que voe a certa distância, senão que a golpeia suavemente com um pau especial - putter - para que vá rodando e se introduza no buraco. O jogador que consiga embocar a bola em um buraco realizando o número de golpes estabelecido, tem cumprido o par do buraco. Se consegue o mesmo em todo o percurso, ainda que seja uma média por ter feito mais golpes em uns buracos e menos em outros, terá cumprido o par do campo. Se um jogador completa um buraco com um golpe por embaixo do par, tem feito um birdie (pajarito em espanhol). Se são menos dois do par, fala-se de um eagle (águia em espanhol), se são menos três do par, será um albatros. Quando um buraco se termina com um golpe acima do par, se trata de um bogey, e se são dois golpes a mais, se lhe chama duplo bogey, triplo bogey, etc.

Quando um jogador emboca desde o tee de saída com o primeiro golpe, será um "buraco em um" ou "hole in one".

Os golpes

Obstáculo de areia em um campo de golf.

O primeiro golpe com o que se inicia um buraco se dá desde o tee de saída. Se o buraco é longo (par 4 ou par 5), o golpe costuma-se dar com uma madeira, normalmente a madeira chamada driver em inglês, que é o pau com o que maior distância se pode atingir.

O approach (aproximação em espanhol) é o golpe que os jogadores dão para deixar a bola dentro do verde (preferivelmente meter no buraco) desde as zonas aledañas a este. Geralmente usa-se o pitching wedge (PW) ou o sand wedge (SW), que ao ser os paus de maior inclinação (wedge significa cunha), fazem que a bola rode menos e o golpe seja mais preciso.

O putt é o golpe que se lhe dá à pelota com o pau chamado putter, em uma secção do campo denominado green, onde a grama é curta e é também onde se encontra o buraco. Neste golpe a bola roda e não se levanta do solo; por isso é essencial calcular o possível declive do terreno. É o golpe que exige maior precisão e se diz que é o mais importante.

Regras do golf

Artigo principal: Regras do golf

Regra 1-1: O jogo do golf consiste em jogar uma bola desde o lugar de saída até o interior do buraco mediante um golpe ou sucessivos golpes conforme às regras.

Versão da Federação Espanhola de Golf aprovada por R & A Limited e a USGA.[3]

Existem ao todo 34 regras distribuídas em onze secções:

A estas regras somam-se a etiqueta (conduta do jogador no campo), as definições (vocabulario do golf) e os adendos (concernientes às regras locais, o desenho dos paus e a bola).

A etiqueta

As normas de etiqueta são pautas de comportamento para diversos âmbitos do golf, mas não fazem parte em sentido estrito das regras do jogo, já que as infracções não se castigam com golpes de penalidad, senão que os infractores são amonestados. Tenho aqui as principais:

Segurança no campo

Consideração para outros

Ritmo de jogo

Os jogadores devem jogar sem perder tempo. A bola perdida não deve se procurar mais de 5 minutos, para não atrasar o jogo. Quando se caminhe para a bola, há que ir pensando no próximo golpe. Os jogadores devem abandonar o verde imediatamente após ter terminado o buraco. Se um partido vai demasiado devagar e atrasa o ritmo de jogo do campo, está obrigado a deixar passar ao seguinte partido; nestes casos a autoridade tem-a o marshal do campo, quem controla o ritmo de jogo.

Prioridade

Os grupos de dois jogadores têm direito a adiantar aos de três ou quatro jogadores.

Atuendo

Sapatos de golf.

Os caballeros devem usar t-shirts com pescoço e estão proibidos os pantalones vaqueiros. As damas devem usar igualmente t-shirts com pescoço e está proibida tanto a roupa escotada como os vaqueiros, bem como os saltos nos greens.

Os paus

Madeira, putter e ferro.
Artigo principal: Pau de golf

Os paus de golf modernos estão fabricados com materiais e técnicas muito avançadas. Ao todo, um jogador pode levar na carteira até 14 paus.

Os paus com os que se pode golpear mais fortemente e conseguir maior distância se denominam madeiras, ainda que na actualidade já não são deste material, senão de aço ou titanio. Levam-se normalmente três madeiras para os golpes longos. Os paus de golf designam-se por números. Quanto mais alto seja o número, maior é o ângulo de inclinação da cabeça.

Também existem uns paus intermediários entre os ferros e as madeiras, os híbridos, que têm a precisão de um ferro e praticamente a potência de uma madeira. Muitos profissionais têm começado a utilizar no circuito.

Para os restantes golpes empregam-se os ferros, dos que se levam nove ou dez. Todos estes paus se diferenciam entre si pelo ângulo de suas caras, mediante o qual varia sua inclinação para que a bola saia lançada em trajectórias mais horizontais ou mais altas, segundo a distância ao buraco. Os paus com maior inclinação são os wedges ("cunhas" em castelhano), que recebem nomes específicos como pitching wedge (45 a 48º) ou sand wedge (56º), que se usa habitualmente para sacar a bola da "armadilha de areia". Outros wedges habituais são o gap wedge (uns 52º) para cobrir o oco entre os dois anteriores ou o lob wedge (60º) que ajuda a deter a bola no lugar onde cai, sem que rode para além. Finalmente utiliza-se um pau denominado putter para empurrar a bola mediante um golpe de putt para o buraco no green.

A bola de golf

O diâmetro da bola de golf não tem de ser inferior a 42,67 mm nem seu peso superior a 45,93 g.[4] As bolas modernas constam de um núcleo de cordão de borracha enrollado, para dar-lhes elasticidade, e de uma capa exterior de plástico. A superfície tem uns pequenos hoyuelos ("dimpels" em inglês), ao redor de 360 e distribuídos regularmente, para proporcionar estabilidade à bola durante o voo.

Existem bolas de uma, dois, três ou várias capas (multicapa):

Os materiais com os que se fabricam as cobertas das bolas são principalmente Balata, Surlyn, Zylin e Elastomer.

Tipos de bolas de golf

Bola wound de núcleo líquido
Está formada por uma borracha pequena ou coração de plástico recheado com líquido e rodeada por borrachas que a envolvem. Algumas usam balata sintética para a coberta, outras uretano ou elastómero. Utilizam-nas os profissionais e melhore-los jogadores amateurs.
Bola Wound com o núcleo sólido.
Apresentam um coração sólido de borracha com uma capa interior entre o centro e a coberta, que é geralmente um material de uretano. Utilizam-se para handicaps baixos.
Multicapas.
Possuem um coração sólido de borracha com uma capa interior entre o centro e a coberta, que é geralmente um material de uretano. Usam-se para handicap baixos e jogadores que procuram distância.
Núcleo sólido de duas capas.
Têm um núcleo maior de borracha sólida que as bolas multicapa. O material de coberta é geralmente suriyng ou ionómero. Empregam-se para handicaps meios e altos que desejem uma combinação de durabilidade e distância.

Equipa de golf

Carteira e paus de golf.
Carrito de mão para levar a carteira de golf.

Todo o jogador de golf precisa uma carteira (bag em inglês) para os paus. Começaram a usar-se para 1870, pois dantes os caddies dos jogadores carregavam com os paus. A versão mais simples é a chamada carteira cano, que se leva ao ombro. A carteira ligeira de ombro dispõe de umas patas retráctiles (cf. fig.) para que se mantenha de pé. A carteira costuma estar dividida em compartimentos por dentro onde colocar ordenadamente os paus, evitando que rocen entre eles, e tem amplos bolsillos por fora para guardar outros acessórios úteis (bolas, tees de reposto, toallita para limpar a bola, roupa para o mau tempo, paraguas, bebida, cana ou pescabolas para recuperar as bolas que caiam à água, etc.).

Empregam-se carritos para facilitar o transporte cómodo da carteira. A maioria são plegables, com o fim de que ocupem menos espaço no maletero do carro. As carroças de mão (não motorizados) costumam ser de duas rodas (que o jogador atira depois de de si) ou de três rodas (para empurrar). As carroças eléctricas ou motorizados são accionados por uma batería. Geralmente são de três rodas, e alguns contam inclusive com uma espécie de taburete lateral. Existem assim mesmo os buggies, pequenos cochecillos com motor eléctrico ou diésel, que se utilizam sobretudo nos campos com numerosas pendentes. Em alguns campos podem ser de uso obrigatório.

O handicap

A cada jogador tem seu próprio número de golpes, que se lhe descuentan em uma competição. Esta cifra denomina-se em golf handicap. O handicap depende dos resultados que obtém o jogador em competições do clube ou locais, ou também mais importantes. Quanto melhor jogue, mais baixará seu handicap e, portanto, menos golpes se lhe descontarán no seguinte torneio. O sistema de handicap é uma das características próprias do golf, já que permite que jogadores bons e menos experimentados façam juntos um partido, sem que os jogadores menos bons se encontrem em desventaja. Já que aos jogadores experientes, que têm um handicap menor, se lhes descuentan menos golpes, têm que se esforçar da mesma forma que os jogadores menos bons.

As modalidades de jogo

Na modalidade de Match Play ou jogo por buracos, os golfistas jogam a quantidade de buracos lembrada (generalmante 18 ou 9), isto é, uma volta estipulada de antemão, de maneira que a cada buraco constitui um ponto independente dos resultados em outro buraco. Isto é, joga-se buraco por buraco e um buraco vale tanto como os outros. Quando um jogador leva uma vantagem sobre outro que já não pode ser superada, ainda que o jogador que vai perdendo ganhasse todos os buracos restantes, o jogo se acaba imediatamente e o que levava mais buracos é o ganhador. Por exemplo: Acabam de completar o buraco 16 e Javier leva ganhados 10 buracos e Agustín só 6. Ainda que Agustín ganhasse os 2 buracos restantes para completar os 18, não ser-lhe-iam suficientes para empatar ou lhe ganhar a Javier, porque Javier levaria 10 e Agustín somente 8 e, de qualquer forma, Javier seria o ganhador.

Os buracos consideram-se empatados se os dois jogadores ou equipas fazem a mesma quantidade de golpes.

A modalidade de Medal Play ou Stroke Play ou jogo por golpes, por sua vez, é bem mais simples: Após ter concluído a volta ou voltas estipuladas, quem tenha feito menos golpes quando se completaram todos os buracos será o ganhador. Se Javier fez um total de 70 golpes e Agustín 78 ao longo dos 18 buracos, Javier é o ganhador.

Supõe-se que a modalidade "Medal Play" é mais justa que a de "Match", porque é bem mais natural e simples, e se centra em fazer a menor quantidade de golpes possíveis. Mas jogar "Match" é bem mais interessante e podem dar-se giros mais sorpresivos.

Além destas modalidades, existe o sistema Stableford, muito estendido nos torneios de carácter local. Nesta modalidade, o par premeia-se com dois pontos, o bogey com um e o birdie com três, e assim sucessivamente sem chegar nunca a descontar pontos. Ademais a cada buraco tem pontos "extra" outorgados pelo hándicap do jogador e o hándicap do buraco (ou dificuldade do buraco com respeito ao campo). Assim, um jogador com hándicap exacto 10 que cumpre o par no buraco declarado como hándicap 8 do campo, recebe 2 pontos pelo par e um extra porque o buraco tem um hándicap menor que o seu, de maneira que se tivesse cumprido o par no buraco hándicap 12 do campo, não receberia nenhum ponto extra. Ao final do torneio ganha o jogador com mais pontos.

Pontuação

Os pontos definem-se pelo número de golpes precisados para meter a bola ao buraco.

Campos de prática

Arquivo:Golf.jpg
Putting green.

O golf pode-se aprender praticando em umas instalações preparadas para seu uso com grandes capacidades, telefonemas em inglês driving range e em castelhano "campo de tiro". Todos os campos de golf costumam dispor de um campo (ou caseta) de práticas, de um putting green e de um approaching green.

Os campos de práticas compõem-se de um recinto aberto por um lado, no que há umas esterillas, e um campo dimensionado no que se colocaram diversos objectivos marcando diferentes distâncias. A cada jogador coloca-se em uma esterilla para ir golpeando bolas (que previamente tem alugado) em direcção ao campo dimensionado. Isto permite praticar o golpe sem necessidade de mover do lugar, de maneira que em um tempo reduzido se podem dar, com total autonomia, várias dezenas de golpes.

Também existem verdes para praticar o approach (aproximação em castelhano), que é o tiro curto e preciso que os jogadores dão para entrar ao verde desde o campo, tratando de acertar no buraco desde fora do verde, ou se acercando a ele o mais possível. Nos campos de práticas pode ser mais amplo que um verde normal e contar com mais de um buraco, com o fim de que possam praticar simultaneamente vários golfistas.

O putting green é um green mais extenso que os que se encontra no campo de jogo e costuma dispor de vários buracos. Isto permite aos jogadores praticar o golpe do putt sem necessidade de sair ao campo de jogo.

Problemas medioambientales

O campo de golf de Mataleñas, Santander (Cantabria, Espanha) situado na zona do Cabo Menor é um exemplo de infra-estrutura desportiva com um potencial ecológico e paisajístico excepcional.

A instalação de campos prévios de impacto ambiental pode causar problemas ecológicos, pela despesa de água que supõe a manutenção da grama em zonas de clima mediterráneo, e pelo uso de pesticidas e fertilizantes que, se chegassem a afectar às águas subterrâneas, suporia um risco para a saúde humana.

Outro possível impacto medioambiental do golf na actualidade é a perda de biodiversidade que pode suceder em alguns casos. Se uma zona rica em espécies vegetales, como pode ser um bosque, uma zona húmida ou uma pradera, se substitui por um monocultivo de gramíneas cespitosas, pode se observar perda de nichos ecológicos e de espécies que os ocupam, bem como a fragmentação de hábitats naturais.

Para tentar mitigar estes efeitos perjudiciales para o meio, as investigações no terreno do desenho dos campos de golf vão orientadas a reduzir o consumo de água, criando gramas mais resistentes e com menos necessidades de riego, bem como ao controle do uso de pesticidas e fertilizantes. Outra medida que se está a tomar em algumas zonas é a proibição de apresentar projectos de campos de golf que impliquem desenvolvimentos urbanísticos.

Não obstante, os campos de golf que se situam em zonas de bosque mantêm esse carácter arborizado, e só uma parte da superfície ("fairways" ou "ruas" e "verdes") se semeia com gramíneas, enquanto no "áspero" usualmente crescem com liberdade as espécies locais. Nos campos de golf costumam-se plantar espécies de árvores que contribuem a enriquecer o meio natural em que se encontram. Habitualmente observam-se nos campos de golf espécies animais autóctonas em maior número e variedade que nas urbanizaciones e áreas comerciais ou industriais circundantes.

Competições importantes

Referências

  1. http://www.hoyocero.com.ar/Tee%20IA.htm
  2. Federação Espanhola de Golf, Regras de golf, Secção II, definições
  3. Real Federação Espanhola de Golf, Regras de golf, 31ª edição, em vigor desde o 1 de janeiro do 2008
  4. Real Federação Espanhola de Golf, Regras de golf, Adendo III

Enlaces externos

Wikcionario

Federações e associações

em espanhol
em inglês

Regulamentos

Mais informação

Obtido de http://ks312095.kimsufi.com../../../../articles/a/t/e/Ate%C3%ADsmo.html"
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