| Grand Theft Auto III | |
|---|---|
| Programadora(s) | DMA Design (PS2, PC); Rockstar Vienna (Xbox) |
| Revendedora(s) | Rockstar Games |
| Motor | RenderWare |
| Última versão | 1.1 |
| Data(s) de lançamento | PS2: 22 de outubro de 2001 PC: 20 de maio de 2002 Xbox: 31 de outubro de 2003. |
| Género(s) | Acção |
| Série | Grand Theft Auto |
| Videojuego anterior | Grand Theft Auto 2 |
| Videojuego posterior | Grand Theft Auto: Vice City |
| Modos de jogo | Um jogador |
| Classificação(é) | 18+ |
| Plataforma(s) | PlayStation 2, PC, Xbox, GBA (cancelado)[1] [2] |
| Formato(s) | DVD (PS2, Xbox), 2 CDs (PC) |
| Requisitos | Windows |
| Sitio site oficial | Site oficial |
Grand Theft Auto III (comummente abreviado GTA III) é um videojuego desenvolvido por Rockstar North (nesse então chamada DMA Design) e publicado pela companhia Rockstar Games no ano 2001.
É o terceiro título da série Grand Theft Auto e o primeiro em apresentar um ambiente de jogo 3-D. Publicado para consola-las PlayStation 2 e Xbox, bem como uma versão para PC. Um dos primeiros videojuegos em oferecer grande liberdade de acção. Também teve uma versão para Game Boy Advance, mas foi cancelado por razões desconhecidas.[1] [2]
Conteúdo |
A trama começa com um grupo de três ladrões atacando uma sucursal do Liberty City Bank. Um homem e uma mulher vão em cabeça enquanto outro lhes cobre as costas. No entanto, ao dobrar um canto, o terceiro ladrão é disparado pela mulher, quem foge com o outro homem e o dinheiro. O traído chamado Claude tem de fazer-lho pagar aos traidores: Catalina, ex noiva de Claude, e a Miguel, que são cabeças de um cártel colombiano estabelecido em Liberty City.
Claude deve escapar do cárcere, e isto se produz de maneira fortuita quando membros de uma banda colombiana assaltam o furgón policial onde está Claude e seu colega 8-Ball, com a intenção de libertar a um prisioneiro de sua banda que também se encontra aí retido. Aproveitando a situação, Claude e 8-Ball escapam-se, roubam um carro e ocultam-se em uma garagem próxima.
A partir de então, e graças aos contactos de 8-Ball, Claude começa a fazer encargos para a máfia Leone, ganhando um bom dinheiro, começando por pequenos encargos a Luigi Goterelli, seguindo por intensas tarefas a Joey Leone e posteriormente a Toni Cipriani, e finalizando por grandes favores para o mismísimo Dom, Salvatore Leone. Também tem a opção de fazer missões para dois peculiares homens: O Burro, chefe dos Diabos, e Marty Chonks, chefe de uma fábrica de carne para animais.
Durante estas missões, Claude também conhece a muitas pessoas que influem mais ou menos no desenvolvimento da história. Um exemplo é Maria Lorena Latorre, a esposa do Dom, quem harta da vida mafiosa e do paranoico Dom, revela a Claude que o Dom lhe vai trair, em parte porque ela lhe disse que Claude era seu amante; por tanto contacta com uma antiga amiga, Asuka Kasen, e juntos conseguem sair do distrito Portland, onde a Máfia está estabelecida, e viajar a Staunton Island, onde se encontram os Yakuzas, Uptown Yardies e mais membros do Cártel de Catalina e Miguel.
Ali começa por fazer missões para os Yakuzas, a primeira delas matar a Dom Leone; posteriormente, Asuka apresenta a Claude a seu irmão, Kenji, a cujo serviço se põe Claude. Depois, um polícia pago pelos Yakuzas, Ray Machowski, também se converte em chefe de Claude. Ajudando a Ray a enterrar para sempre umas provas fotográficas que danificariam a um candidato a prefeito de por vida, Claude conhece a Donald Love, um rico e manipulador proprietário de imobiliárias e amante das culturas orientais. No entanto, fazendo trabalhos para ele, Donald diz que para baixar os preços do solo, não há nada como uma guerra de bandas, com o que ordena matar a Kenji Kasen, usando um carro do Cártel Colombiano. (Curiosamente, esta missão é parecida à que lhe encomenda Avery Carrington a Tommy Vercetty em GTA: Vice City, que mate a um haitiano com um disfarce de cubano.)
Inicia-se a guerra de bandas, e em uma missão de Love, Claude encontra-se cara a cara com Catalina e Miguel. Catalina dispara a Miguel e fere-lhe para dar-se tempo a fugir, e consegue-o. Nesse momento chega Asuka, que está tremendamente furiosa pela morte de seu irmão e culpa a Miguel disso, e se dedica a lhe torturar para obter informação. Mais adiante, Catalina chega onde se encontram Asuka e o torturado Miguel e mata a ambos, sequestrando a María; e levando-lha a Shoreside Vale, a última ilha do jogo; deixando-lhe uma nota a Claude de que recuperá-la-á a mudança de 500.000 dólares.
Na que é a última e espectacular missão, Claude chega à mansão de Catalina em Cedar Ridge. Cumpre sua parte do trato entregando o dinheiro, mas Catalina ordena matar-lhe. Depois de desfazer da guarda, Claude persegue a Catalina, quem foge em helicóptero até a presa Cochrane. O caminho para chegar a ela está infestado de mafiosos armados até os dentes, e quando se está a acercar a onde têm a María encerrada, Catalina volta ao helicóptero com intenção de acabar com Claude. No entanto, este consegue chegar onde está sequestrada María e consegue um lanzacohetes, e ao final atinge ao helicóptero e Catalina morre. Claude liberta a María e quando se vão, María começa a parlotear de todo e todos. Assim, quando começam os créditos, se ouve um disparo, com o que se achou que María morreu, mas finalmente se descobre que foi um erro do jogo.
Liberty City é uma cidade ficticia, baseada em Nova York. Muitos bairros estão directamente plasmados no jogo: Portland é a parte industrial de Nova York(Brooklyn), e inclui zonas tão famosas como Chinatown (bairro chinês), Atlantic Quays(DUMBO) ou Saint Mark's(Little Italy). Staunton Island é a parte comercial de Nova York, e seu nome vem de Staten Island, ainda que está baseado e tem partes de Manhattan, como Belleville Park(Central Park) ou Bedford Point(Times Square). Por último, Shoreside Vale, está baseado em Nova Camisola, com partes como a Presa Cochrane(Bayonne) ou Pike Creek(Elizabeth).
Comunmente é considerado como um dos melhores videojuegos de toda a saga de Grand Theft Auto e um dos jogos mas revolucionários da história. A implementacion do 3D em um jogo com uma premisa tão prometedora fez que conseguisse um grande exito, tanto de vendas como de criticas. A revista espanhola Meristation deu-lhe como nota um dez. A pagina site Metacritic, que reúne criticas e pontuações das publicações mas importantes do mundo, lhe deu uma nota de 97 sobre 100, posicionandose como um dos videojuegos melhor valorizados da história. Os utentes desta mesma pagina deram-lhe uma puntuacion de 8.6.