Visita Encydia-Wikilingue.com

Hitman

hitman - Wikilingue - Encydia

Para o filme baseado neste videojuego, veja-se Hitman (filme).

Hitman é uma série de videojuegos disponível na maioria dos formatos modernos. A trama dos videojuegos gira em torno de um homem chamado Agente 47 (com frequência simplesmente refere-se a ele como 47), que é o produto de experimentos de melhoras genéticas e criação de super-homens, especialmente desenhado para assassinar quando lho contrata. Os jogos contêm uma considerável quantidade de violência e estão catalogados "Mature +17" (para maiores de 17) na ESRB e "+16" (para maiores de 16) no sistema PEGI.

A série de jogos de Hitman estão desenvolvidos pela empresa dinamarquesa IO Interactive, desde faz algum tempo, divisão de Eidos Interactive.

Quatro têm sido os videojuegos lançados à venda: Hitman: Codename 47 (2000), Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) e Hitman: Blood Money (2006). O 30 de novembro de 2007 estreou-se o filme, protagonizada por Timothy Olyphant, que foi um grande falhanço no artístico (recebeu muito más críticas) e no comercial (com um orçamento de 70 milhões de dólares, arrecadou somente 90).

Anunciou-se que vai sair proximamente a venda o Hitman 5, do que ainda não se sabe nada.

Os jogos têm sido muito valorizados no aspecto musical, sendo assim Jesper Kyd o encarregado de sua banda sonora, com ajuda da orquestra sinfónica de Budapeste .

Depois de quatro entregas do Agente 47, os garotos de IO Interactive não se esqueceram da saga que os deu tem conhecer. Um dos desenhadores de Hitman: Blood Money, Jens P. Kurup, tem confirmado aos jornalistas que estão a trabalhar em uma nova entrega de dita saga, a qual chegará a PC e consolas de nova geração. Pelo momento não têm querido especificar nem possível data nem nenhum novo detalhe deste Hitman 5 (nome provisório).


Personagens principais ou recorrentes


Armas e métodos de execução

Código de barras tatuado ao dorso da cabeça do Agente 47.

A série de Hitman permite que 47 mate a objectivos (ou aos que não o são) com uma variedade de maneiras silenciosas, inovadoras ou ainda sádicas. Por exemplo, 47 conta com o cabo de fibra ou sensata de piano(depende o jogo), um objecto de estrangulación, tendo ademais a vantagem de que não é detectada em um registo corporal e não faz soar o alarme nos detectores de metais.

São famosas na saga os telefonemas Silverballers, que são AMT Hardballers plateadas e modificadas, com o logo da agência que ademais é o ícone de Hitman. Na saga, têm uma potência incrível, possivelmente similar à de um revólver Magnum.

Em algumas ocasiões, 47 usa um rifle de francotirador modificado, o modelo Walther-WA2000, incluída sua versão com supresor de luz e som. Além destas armas, 47 pode conseguir mais armas dos alvos e guardas que se matem, ou de caixas, bilheteiras ou qualquer outro lugar oculto.

Outro elemento a destacar é a possibilidade de atacar corpo a corpo a um inimigo, usar veneno em sua comida para matar-lhe, usar elementos do palco como almohadas para lhe asfixiar, elementos pesados para aplastarle e muitos métodos mais exclusivos da cada palco.

Particularmente, outra maneira "silenciosa" de matar a uma pessoa a partir de Hitman: Blood Money é que ocorra um "acidente": Pode-se empurrar a alguém por um balcón, pôr uma bomba na corrente de fixação de um lustre pesado para que caia sobre o objectivo, atirar a um morto pelo corrimão da escada para simular que se caiu, ou envenenar o álcool que toma para fazer achar que tem morrido por excesso de álcool no sangue.

Enlaces externos

Obtido de http://ks312095.kimsufi.com../../../../articles/a/r/t/Artes_Visuais_Cl%C3%A1sicas_b9bf.html"
Your Ad Here