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Jef Raskin

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Jef Raskin fosse de sua casa, fotografado por seu filho Aza Raskin.
Jef Raskin mostrando um modelo do Canon Cat.

Jef Raskin (9 de março de 1943 - 26 de fevereiro de 2005 ) matemático e filósofo estadounidense. Desenhador de interfaces de utente. Conhecido principalmente por fundar o projecto Macintosh para Apple Computer a fins dos anos 70 e pelos computadores Canon Cat da companhia japonesa Canon.

Conteúdo

Primeiros anos e estudos

Raskin nasceu na cidade de Nova York. Se graduó em matemáticas em 1964 e em filosofia em 1965 na Universidade Estatal de Nova York em Stony Brook. Fez o master em informática na Universidade do Estado de Pensylvania em 1967. Como tese desenvolveu uma aplicação musical. Mais tarde se matriculó em um programa de música na Universidade de Califórnia, San Diego (UCSD), mas deixou-o para ensinar arte, fotografia e informática ali, trabalhando como ayudante de professor desde 1970 até 1974. Ocasionalmente escrevia para publicações de informática, como Dr.Dobb’s. gary

Carreira em Apple

Raskin conheceu a Steve Jobs e Steve Wozniak assistindo à primeira Feira de Informática da Costa Oeste, na apresentação do Apple II. Steve Jobs contratou sua assinatura, Bannister and Crun, para que escrevessem o manual de programação BASIC do computador recém apresentado. Em janeiro de 1978 Raskin uniu-se a Apple como manager de publicações, era o empregado nº 31. Durante algum tempo seguiu como director de Publicações e revisão de Novos Produtos, trabalhando também no embalaje e outras questões.

Desde seu cargo em documentação e provas, Raskin tinha grande influência sobre os projectos de engenharia da companhia. Como o Apple II só mostrava letras maiúsculas em um ecrã de 40 colunas, seu departamento utilizou máquinas baseadas em Intel (com CP/M) para escrever a documentação. Isto lhe animou a desenvolver um cartão gráfico com 80 colunas para o Apple II. Sua experiência nas provas de “Applesoft BASIC” inspirou-lhe para desenhar um produto competente, chamado Notzo BASIC, que no entanto não foi implementado. Quando Steve Wozniak desenvolveu as primeiras unidades de disco para o Apple II, Raskin utilizou seus antigos contactos com UCSD e lhes animou a portar o Sistema operativo UCSD P, que acabou se convertendo no “Apple Pascal”. Por aqueles dias Raskin escrevia textos sobre como poderia se converter o Computador Pessoal em uma máquina para todo o tipo de pessoas (por exemplo o ensaio “Computer by the Millions”) e sobre quantas vezes o Apple II era demasiado complexo para o utente não técnico. Enquanto o Apple III estava em desenvolvimento, Raskin pressionava a Apple para criar um Computador radicalmente diferente, desenhado desde o princípio para que fosse fácil de usar.

Mais tarde contratou-se a seu estudante em praticas Bill Atkinson de UCSD e em 1979 começou o projecto Macintosh. A visão que tinha em mente da máquina resultou bastante diferente que a que acabou lançando ao mercado, estando mais cerca do que hoje em dia são as PDA. A máquina era similar em potencial com respeito à Apple II, e incorporava um pequeno display de 9 polegadas em alvo e negro e uma pequena disquetera. Implementaram-se aplicações básicas na máquina, selecionáveis pressionando teclas. A máquina incluía lógica capaz de compreender as intenções do utente em tempo real. Por exemplo, se o utente simplesmente começava a escrever entrava-se em modo editor, e se começava a digitar números, iniciava-se a calculadora. Em muitos casos isto se fazia de forma transparente para o utente.

Em 1981 Steve Jobs, que tinha fazer# parte do projecto, mas que tinha estado mais ocupado dirigindo o desenvolvimento do Apple Lisa, se aparta de dito projecto e dirige sua atenção ao projecto Macintosh, tentando unir o desenho de Xerox PARC inspirado no GUI de Lisa ao projecto de Raskin, baseado no conceito “computer by the millions”, dantes mencionado.

Raskin reclama para o desenho da interface do Mac um rato de um sozinho botão, em contraposição ao regular de Xerox PARC de três. Os demais, incluindo Larry Tesler, reconhecem sua preferência por um rato de um sozinho botão, mas dizem que isto era uma decisão atingida simultaneamente por outros em Apple, os quais têm mais peso nesta questão. Diz-se que Raskin mais tarde declarou que para ele o rato deveria ter 3 botões claramente etiquetados. Dois botões em cima para a ordem “Seleccionar” e “Activar” e um terceiro botão ao lado que poderia ser utilizado para “Agarrar”. No entanto, segundo um colaborador seu, Raskin disse-lhe no verão de 2005 que seus trabalhos dos 70 concluíam que um sozinho botão reduzia o número de erros por parte do utente.

Investigação e trabalho posterior

Raskin abandonou Apple em 1982 para formar Information Appliance, Inc., o qual implementava seus conceitos originais sobre o que deveria ter sido Macintosh. O primeiro produto foi SwyftCard, uma aplicação integrada em um cartão para o Apple II, também lançada em disco com o nome de SwyftWare. Mais tarde o produto lançou-se como um computador portátil independente. Raskin licenciou este desenho a Canon, o qual produziu um produto similar com o nome de Canon Cat. Lançada ao mercado em 1987, a unidade gozava de uma interface inovadora que atraiu muito interesse, mas sem obter uma boa resposta comercial. Sugeriu-se que Canon cancelou o Cat devido a rivalidades internas entre suas divisões. Raskin também escreveu um texto, A Interface Humana (The Humane Interface), no qual desenvolveu suas ideias sobre interfaces computador-humano. Ao começo do novo milénio, Raskin empreendeu a construção de um novo tipo de interface baseado em seus últimos 30 anos de trabalho e investigação, chamado The Humane Environment. O 1 de janeiro de 2005 renomeou o projecto como Archy. Este é um sistema que encarna seus conceitos sobre a interface humana, agora utilizando elementos de código aberto para a interpretação de um ZUI ou Zooming User Interface. No mesmo período Raskin aceitou ser Professor Anexo de Informática na Universidade de Chicago e, com Leio Irakliotis começou a desenhar um plano de estudos novo sobre interfaces humanos e empresas de computador.

Outros interesses

Ainda que é mais conhecido por seu labor na informática, Raskin também é conhecido por outras actividades. Dirigiu a San Francisco Chamber Opera Society, e tocava três instrumentos. Seus trabalhos na arte foram expostos no Museu de Arte Moderno de Nova York. Recebeu uma patente sobre a construção das asas de um aeroplano. Dizia-se que era um arqueiro dotado. Por outra parte era condutor de carro de carreiras ocasional.

Vida pessoal

Jef Raskin casou-se com Linda S. Blum em 1982 . O casal teve três filhos. Em dezembro de 2004 diagnosticou-se-lhe cancro de páncreas . O 26 de fevereiro morreu em Pacífica , Califórnia, à idade de 61 anos.

Livros

No ano 2000, Jef publicou The Humane Interface, o qual foi a culminación de 25 anos trabalhando em melhorar a interface máquina - humano. Nele, Raskin mostra sua filosofia sobre as interfaces de utente. Abogaba pela simplicidad máxima e inclusive o Mac PARECIA-VO-LHE demasiado complicado. Segundo Raskin, “qualquer interface de utente que tenha mais de cinco botões é demasiado complicada”. Esta mesma filosofia sobre qualquer interface gráfica faria dos computadores algo bem mais fácil de utilizar, que era o objectivo primário do autor Nesta obra definitiva (que teve quatro reediciones e que foi traduzida a cerca de uma dezena de idiomas, incluindo o castelhano) Jef acuñó o termo e criou o campo da cognética, ou "ergonomía da mente" transformando ao desenho de interfases em uma disciplina ingenieril baseada em uma trama teórica sólida e demostrable.

O Projecto Archy

Inmerso nos últimos anos de sua vida nos assuntos de interface humana, Jef Raskin criou o Research Center for Humane Interfaces (RCHI), que publica informação a respeito de Archy,

a culminación e exemplo de seus princípios de desenho. Archy redesenha os blocos básicos que conformam a computação para demonstrar um paradigma completamente novo para o uso do computador e pondo em marcha a que talvez seja a única revolução significativa desde a criação de Windows faz 30 anos, a eliminação da distância entre sistema operativo e aplicações
(cita da família de Raskin)[cita requerida].

Archy é um software que encarna seus princípios de desenho a mais de um quarto de século. Para Jef o bom desenho era um dever moral e achava que os criadores de interfaces deveriam estar submetidos ao mesmo código que os médicos, o hipocrático. Jogando com a primeira sentença das leis robóticas de Asimov, Jef fazia questão do que teria que ser o apotegma básico de qualquer desenhador: "Nenhum sistema deveria danificar teu conteúdo ou através da inacción permitir que o conteúdo se danifique a si mesmo". O programa Archy implementa este princípio tentando impedir a perda permanente de qualquer conteúdo. Por outra parte Archy elimina o uso do rato para edição de texto e vai a teclas de salto que já estavam no Copy Cat desenhado por Raskin a fins dos 90 e que Xerox sacou do mercado.

O Cat de Canon

O Canon Cat é desenhado por Jef Raskin, inicialmente baixo o nome de Swyft e em seu compaña (Information Appliance Inc.). A inviabilidad desta faz que Canon compre o projecto, e se lança com um público objectivo de secretárias e similares, entre os que é bem recebido por seu preço (1.495 $) e prestações (integra tratamento de textos e comunicações em ROM). Mas é cancelado seis meses após o lançamento com 20.000 unidades vendidas. Há 2 possíveis causas disso. A primeira é que Canon decidiu cessar na produção do Cat já que seu auge tinha feito diminuir notavelmente a venda de máquinas de escrever e de computadores, o que provocou que tivesse tensões com as empresas deste sector até o ponto no que Jeff recebe telefonemas amenazantes. A segundaposibilidad é que Canon estava muito interessada em financiar o NeXT de Steve Jobs, mas Jobs exigia para isso a retirada do Cat (Canon acaba com o 16,5% de NeXT).

Com este sistema, Jef trata de implementar um novo avanço na interface humana do mesmo modo que o Mac o supôs sobre a linha de comandos. Toda a interface é um processador de texto, que simula uma folha em alvo em uma máquina de escrever. Às funções acede-se mediante uma tecla especial, telefonema Use Front. Por ej., com o L acede ao Disco, o J à Impressora, e o N à ajuda (uma espécie de hipertexto em modo texto muito bom). A tecla Setup permite configurar vários parámetros do sistema e a Undo invalidar a última acção.

A memória do Cat pode armazenar umas 160 Kb de texto (umas 80 páginas). Quando de salva a disco se salva a memória inteira do Cat (inclusive os 8 Kb de RAM baterizada que armazenam um dicionário pessoal) e o ecrã, e quando se lê, se restaura essa cópia, o que permite levar em um disco todo o trabalho a outro Cat.

Duas teclas situadas baixo a barra de espaço e telefonemas LEAP encarregam-se de marcar o texto para as buscas (inclusive mais rápido que com um rato), navegar pelo texto. Se o que se escreve é um programa em FORTH ou em ASM 68000, com pulsar uma tecla se executa o programa (todo o sistema este escrito em FORTH e ASM, ao ser a linguagem preferida de Jef por sua facilidade de implementação).

Fontes

Modelo:ORDENAR:Raskin, Jef

Obtido de http://ks312095.kimsufi.com../../../../articles/a/r/t/Encydia-Wikilingue%7EArt%C3%ADculos_solicitados_2358.html"
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