| Sega 32X | |
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Sega 32X | |
| Fabricante | Sega |
| Tipo | Videoconsola |
| Geração | Quarta geração |
| Lançamento | |
| Suporte | Cartuchos, CD-ROM |
| Jogo mais vendido | Knuckles Chaotix |
| Sucessor | Sega Saturn |
A Mega Drive 32X (na Europa), Sega 32X (na América) ou Super 32X (no Japão), é uma consola de videojuegos de Sega lançada em 1994 , como ampliação de 32 bits para a consola de 16 bits Sega Mega Drive/Genesis, ainda que resultou ser um falhanço comercial por múltiplas causas, incluindo um elevado preço de lançamento e um catálogo de jogos pequeno.
Sega tinha confirmado que, devido ao lançamento de uma nova consola de 32 bits Sega Saturn, este combo séria compatível; ou em seu defeito, a soma de Mega Drive + Sega Mega-CD + 32X igualaria a Sega Saturn. Assim a maioria dos consumidores decidiram esperar a Sega Saturn.
Não chego a triunfar, e a verdade seus jogos eram de grande qualidade totalmente enfocado às 3D. Por aquela época, os polígonos estavam de moda, mas Sega não pôde com a Super Nintendo. O 32X foi uma tentativa de desbancar à Super Nintendo de seu recém conseguido primeiro posto mas a Super Nintendo respondeu ao 32X incorporando chips em seus cartuchos que melhoravam as prestações da consola de maneira espectacular e também souberam explodir sua consola ao máximo com jogos como Donkey Kong Country e seus dois secuelas; no entanto, foram muito poucos jogos os que desenvolvimento Sega.