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Sega Mega Drive

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Sega Mega Drive
Sega Genesis
Megadrive no shadow.jpg
Sega Mega Drive
Sega Genesis
FabricanteSega
TipoVideoconsola
GeraçãoQuarta geração
LançamentoJP 29 de outubro de 1988
NA 14 de agosto de 1989
EU 30 de novembro de 1990
CPUMotorola 68000
16-bit @ 7.61 MHz
SuporteCartuchos, CD-ROM
Compatível comSega Master System
Serviço on-lineSega Meganet, XBAND
Preço de lançamento$199 dólares
Unidades vendidas39.70 milhões[cn 1]
Jogo mais vendidoSonic The Hedgehog 2
PredecessorSega Master System
SucessorSega Saturn

Sega Mega Drive é uma videoconsola de sobremesa produzida por SEGA , foi lançada em 1988. Esta videoconsola é a sucessora directa da Sega Master System e competiu contra a SNES de Nintendo como parte das videoconsolas de quarta geração.

Nos Estados Unidos e alguns países de Sudamérica, como Argentina, se comercializou baixo o nome Sega Genesis e teve um amplo mercado. A primeira versão da Mega Drive viu a luz no Japão em outubro de 1988. Foi a sucessora da Sega Master System e a primeira videoconsola de 16 bits reais.

Conteúdo

Antecendentes

Desenvolvimento

Ainda que a Sega Master System foi um sucesso de vendas em América do Sul e Europa, não conseguiu acordar o interesse dos mercados do Japão e EE. UU., que em meados dos 80 estavam dominados por Nintendo com o 92% e 95% do mercado, respectivamente. Para conseguir um drástico incremento de vendas, Sega desenvolve uma nova máquina que seja ao menos tão poderosa como o melhor hardware do mercado de então: os computadores de 16 bits Commodore Amiga e Atari ST.

Já que os jogos arcade System 16 de Sega são nesse momento muito populares, Hayao Nakayama (director executivo de Sega), decide que a nova consola seja também de 16 bits. O processo de desenho final acaba contribuindo 3 novas placas arcade: Mega-Tech, Mega Play, e System C. Os jogos de recreativa desenvolvidos para essas placas podem ser portados de forma fácil e rápida à nova consola.

Lançamento

A Sega Mega Drive foi lançada no Japão em 1988 . Em 1989 SEGA não consegue reservar os direitos legais do nome em EE. UU. Por essa causa conhece-se como Sega Genesis no resto da América, excepto Brasil.

Consola-a lançou-se na Europa e o resto do mundo em 1990 baixo o nome original.

Graças a lançamentos finque como Sonic the Hedgehog e a um amplo catálogo de jogos desportivos, a consola foi muito bem recebida pelo público estadounidense, onde foi líder do mercado entre 1991 e 1994, competindo directamente com a TurboGrafx 16 de NEC Corporation, e sobretudo com a Super Nintendo.

Posteriormente, e devido à iminente evolução tecnológica, Sega quis fazer expansões de consola-a, para que assim tanto Sega como os estudos third-party pudessem fazer melhores jogos sem tantas limitações técnicas. Nesse contexto Sega lança Sega Mega-CD em 1991 e Sega 32X em 1994 . As vendas de Mega-CD não foram tão elevadas como Sega esperava, e Sega 32X resultou ser um grande falhanço, em ambos casos devido, entre outras razões, ao preço e os problemas quanto aos diferentes modelos de Mega Drive presentes.

Mega Drive perdeu a privilegiada posição na indústria devido às mencionadas expansões, e ao forte catálogo desenvolvido para a Super Nintendo, com jogos como Donkey Kong Country, que provocaram que a consola de Nintendo se colocasse como a mais vendida na chamada geração dos 16 bits. Ainda assim, Mega Drive conseguiu alçar-se a seu potente rival em determinados mercados, destacando sobretudo o indiscutible liderança do mercado europeu daquela geração, posição que nunca chegou a abandonar no velho continente.

A sucessora real de Mega Drive foi a conhecida Sega Saturn, lançada em 1995. A produção da Mega Drive segue em marcha pela companhia TecToy, de forma exclusiva no Brasil, onde tem sacado a Mega Drive 3 e a Mega Drive 4, esta última com um jogo que emula o famoso videojuego Guitar Hero.

Origem do nome

Sega Mega Drive II, versão européia.

O primeiro nome eleito por Sega para consola-a foi MK-1601 (que acabou sendo seu número de modelo), mas Sega decide usar "Sega Mega Drive" como nome. "Mega" tem connotaciones de superioridad, e "Drive" (em inglês, drive significa unidade leitora em termos informáticos), isto é, "Súper Unidade" (o nome dá entender que se trata de um dispositivo muito avançado). Esse é o nome utilizado nas versões da consola para o Japão, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. A versão para EE. UU./Canadá chama-se "Genesis" devido a problemas de marcas comerciais, enquanto a versão para a Coréia do Sur é telefonema Super Gam*Boy (수퍼겜보이) e Super Aladdin Boy (traduzido de 수퍼알라딘보이; nome da versão surcoreana da Mega Drive 2), como Samsung Electronics, licenciataria e construtora das versões coreanas, chamou Gam*Boy à Sega Master System quando a comercializou.

Especificações técnicas

Software

Periféricos

O Master System Converter era um periférico para a Mega Drive que permitia uma compatibilidade quase completa com os jogos desenhados para a Master System.

A Menacer era a pistola que criou Sega para a Mega Drive. Constava de uma olha e uma culata desmontables que permitiam a usar como pistola ou como escopeta, funcionava de forma inalámbrica via raios infravermelhos e se vendia junto com um cartucho de 6 jogos de tiro ao alvo.

O Arcade Power Stick de Sega era um joystick de grande tamanho que simulava às alavancas de comando das maquinas recreativas. Teve versões de 3 e 6 botões com selectores individuais de autofuego.

O Sega Multi Tap era um dispositivo que permitia ligar até 4 comandos a um dos portos da Mega Drive e os utilizar simultaneamente em jogos de até 4 jogadores, ou bem de modo individual activando o comando que quiséssemos na cada caso.

Outros periféricos foram o Mega Mouse, o Mega Net Modem (o qual permitia jogar on-line) e um curioso sistema de captura de movimento chamado Sega Activator Ring que reproduzia os movimentos do jogador no jogo.

Ademais, Mega Drive contou com duas importantes ampliações que foram Sega Mega-CD e Sega 32X, sendo a primeira um suporte para jogos em formato CD-ROM e a segunda uma consola adaptador de 32 bits que permitiu à Mega Drive dar o salto aos jogos em 3D. Ambas funcionavam em conjunción com a Mega Drive, e inclusive teve uns poucos jogos de MegaCD que requeriam a 32X. Nenhum destes dois periféricos teve suficiente sucesso devido a seu elevado preço, escasso catálogo de jogos e falta de apoio por parte da própria Sega, que estava enfocada no desenvolvimento de sua nova consola, a Saturn.

Veja-se também

Notas de Conteúdo

  1. Units Sold 39.70 Milliones[1]
    USA 20 Milliones[2]
    JP 4.30 Milliones[3]
    EU 6.90 Milliones[3]
    Other: 3.50 Milliones (Other Ásia, AU, etc.)[3]
    Tec Toy: 2 Milliones South America (as of August 31, 2005)[4]
    Majesco: 2 Milliones[4]
    Sega Nomad: 1 Milliones[5]

Einzelnachweise

  1. Pricey. «Mega Drive salgues figures - an update». Consultado o 02-01-2010.
  2. Stephanie Strom. «Sega Enterprises Pulls Its Saturn Video Console From the Ou.S. Market». Consultado o 02-01-2010.
  3. a b c Mr. Saturn. «Mega Drive/Genesis/Nomad History» (em german). Consultado o 02-01-2010.
  4. a b Alucard em Quarta-feira (31-08-2005). «A História do Mega Drive» (em portuguese). gamehall.uol.com.br. Consultado o 06-03-2008.
  5. Blake Snow (30-07-2007). «The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time». GamePro.com. Consultado o 02-01-2010.

Enlaces externos

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