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Shadow the Hedgehog (videojuego)

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Shadow the Hedgehog é um videojuego baseado na personagem Shadow the Hedgehog, assim mesmo supõe um spin-off com respeito à saga Sonic The Hedgehog. Este jogo foi criado por Sega para consola-las de 128 bits, nas que se incluem a Nintendo GameCube, Microsoft Xbox e PlayStation 2 de Sony. O jogo foi lançado no final do ano 2005.

Shadow the Hedgehog fez seu primeiro aparecimento em Sonic Adventure 2 para a Dreamcast onde com seus poderes de poder gerar o controle caos e junto a seu inimigo Sonic detêm a destruição da terra que ia ser causada pelo impacto da estação espacial ARK.

Depois de sua queda à terra após salvar do impacto da colónia espacial ARK, sofre amnesia. Em um dia, às afueras da cidade, encontra-se Shadow pensando em quem é ele, quando de repente o céu se escurece, e umas criaturas caem sobre a cidade. Shadow, malhumorado, diz: -"Passo de perder o tempo com esses estúpidos humanos", mas um alienígena aparece-se-lhe, e diz-lhe que recupere as esmeraldas do caos, e que lhas leve.

Shadow consegue as esmeraldas do caos para descobrir seu passado, e ao final ele é.... o guardião do Ark? o assassino da humanidade? um projecto que nunca deveu de existir?...

Shadow volta para protagonizar seu próprio jogo no que o utente terá a decisão sobre seu destino, o orientando fazia o caminho do bem ou do mau. A cada eleição do jogador repercutirá no final do jogo.

Conteúdo

Personagens

Neste videojuego aparece basicamente todas as personagens da saga, a excepção das novas personagens que incorporou SEGA a partir do ano 2005, ( nos referimos a personagens como Blaze The Cat ou Silver the Hedgehog ). Aqui pomos as personagens principais e os que mais têm destacado no videojuego (informação sacada do manual de instruções de Shadow the hedgehog):

Shadow the Hedgehog: O arrepio negro que se parece a Sonic. Graças a sua poderosa forma física, pode fazer frente com facilidade à velocidade de Sonic. O professo Gerald Robotnik criou a Shadow para ser a forma humana suprema em um laboratório secreto. O resto do passado de Shadow é um enigma. Depois de arriscar sua vida por salvar o planeta com Sonic, sofre amnesia, o que evita que possa recordar seu passado. É o protagonista de toda a aventura e o jogador pode eleger que siga o caminho do bem ou do mau.

Sonic the Hedgehog: O arrepio mais veloz do mundo. Sua velocidade supersónica é legendaria. Vive segundo suas próprias regras, ajudando a seus amigos e saboteando as tentativas de conquista do mundo de seu inimigo, o Dr. Eggman. Se seguimos o caminho do heroísmo com frequência encontramos a Sonic ajudando aos humanos a parar a invasão alielígena. Se seguimos seus conselhos e fazemos as missões que ele nos outorga continuaremos pelo caminho do bem até chegar ao Black Comet (principal guarida e nível final dos Black Arms). Ali derrotaremos a Black Doom e Shadow compreenderá que foi criado para ajudar à humanidade. Se seguimos o caminho da destruição nosso inimigo final será Sonic e o comandante dos GUN montado em uma maquinaria de última geração construída para proteger aos humanos.

Black Doom: Black Doom é é líder que possui o controle absoluto do exército alienígena que apareceu de repente do céu para exterminar a toda a humanidade, os Black Arms. Black Doom possui um terceiro olho chamado Doom`s Eye. Este terceiro olho guia a Shadow até as Chaos Emerald ou para o objectivo da missão quando o jogador decide seguir pelo caminho da destruição e o mau, na que a maioria de casos é Black Doom quem leva a Shadow por estes finais destructivos. Quando Shadow decide obedecer as ordens de Black Doom até o final, o chefe da invasão alielígena levar-lhe-á até os últimos refúgios da espécie humana. Uma vez ali pedir-te-á que consigas a última Chaos Emerald. Se fazes-lhe caso, o destino de Shadow será seguir a Black Doom até o final e assegurar-se de que se cumpre a missão de eliminar a todos os humanos da Terra, mas se não lhe fazes caso e vais na contramão sua, ele será teu inimigo final e, depois de lhe derrotar, Shadow entenderá que foi criado para eliminar a Black Doom.

Doutor Eggman: o doutor Eggman é um malvado cientista com um coeficiente de inteligência de 300. Sempre está tramando como apoderar do mundo. Tem construído uma base secreta na Terra e espera que seu plano tenha sucesso para criar sua utopia, Eggmanland. Sonic é o encarregado de frustrar seus planos e parar-lhe os pés vá onde vá, ainda que agora os dois estão ocupados eliminando aos Black Arms, um para salvar a humanidade e o outro para evitar que conquistem o mundo dantes que ele. Eggman é da opinião de que os Black Arms são uma ameaça que poderia dar ao fracasso com seus planos. Na maioria das missões Eggman pede a Shadow que jogue aos Black Arms de suas guaridas que estão repartidas por diferentes lugares do mundo.

Commander: o comandante de maior faixa das forças de federação GUN (Unidades Guardiãs de Nações). Ele é a força, seguro e acalmado, com grande vontade, é um líder nato. É famoso por seu "coração de pedra"; não se altera ainda que os Black Arms atacam o planeta ante seus olhos. Odeia a Shadow e conhece seu passado. Quando Shadow segue o caminho do mau com Black Doom, em mais de uma ocasião encontrar-lho-á em seu caminho como inimigo, e ao final teremos que nos enfrentar a ele (quem usa uma maquinaria controlada por ele em seu interior) e a Sonic, que tentar-nos-á fazer razonar pára que não sigamos destruindo o mundo, mas irremediavelmente, também teremos que lhe derrotar.

Gerald Robotnik: O professor Gerald é um respeitado cientista, considerado o pesquisador mais inteligente de todos os tempos. Esteve a trabalhar em um projecto do governo de alta segurança para criar a forma de vida suprema (Shadow the Hedgehog). Faz 50 anos, o governo considerou que a investigação era perigosa e uma ameaça para a Humanidade, de modo que decidiram eliminar todo o relacionado com o projecto e a seu pessoal, o que incluía ao professor e a sua sobrinha María Robotnik.

María Robotnik: María é a adorable neta do professor Gerald. É a única pessoa que Shadow recorda levemente e se lhe aparece em suas visões. María era como uma irmã para Shadow.Por desgraça também foi vítima da conspiração que eliminou a toda pessoa relacionada com o projecto de criar "a forma de vida suprema".

Além destas personagens aparecem outras personagens importantes e conhecidos dos videojuegos de Sonic, como por exemplo: Milhares "Tails" Prower,Knuckles The Echidna, Amy Rose, Cream The Rabbit, Vetor The Crocodile, Charmy Bee, Espio The Chameleon, E-123 Omega, Rouge The Bat...

A excepção de personagens que não saíram no videojuego como Big The Cat ou Metal Sonic.

Habilidades e Técnicas

Velocidade: a velocidade de Shadow só poder-se-ia comparar com a velocidade de Sonic. Sua força física e seus poderes sobre o Chaos Controle converte-lhe na segunda criatuta mais rápida do mundo e a segunda mais veloz dos jogos do arrepio azul.

Força física: a força física de Shadow no videojuego é muito maior que a de Sonic, já que Shadow é capaz de levantar objectos de três vezes seu peso e armas o duplo de grandes e pesadas que o mesmo. Apesar de que fisicamente a penas tem musculatura lhe converte em uma personagem poderosa ao que força se refere.

Spin Dash: Shadow rompida sobre si mesmo conertido em bola e sai disparado para a direcção que se queira, quanto mais rotaciona mais aumenta a velocidade e a distância que percorre. Esta habilidade serve para que se possa colar por buracos e orifícios muito pequenos, para derrubar aos inimigos ou para avançar por custas muito empinadas.

Atacar: a diferença que Sonic, Shadow é a única personagem da saga (além de Knuckles ) que utiliza seus punhos para atacar aos inimigos, ainda que não é uma das habilidades mais poderosas do arrepio negro, já que é muito caro eliminar aos inimigos sozinho com os punhos, por sorte há outros recursos.

Atacar com armas: Shadow é a única personagem até agora que é capaz de brigar com armas brancas (espadas) e com armas de fogo (pistolas). Pode equipar-se qualquer arma que encontre no caminho, ainda que sejam maiores que a própria personagem. Com as armas de fogo pode disparar aos inimigos desde longe e destruí-los, cola-a é que nenhuma arma do jogo é ilimitada de maneira que se não encontras munição para tua arma, Shadow soltá-la-á automaticamente quando fique sem balas. As armas brancas são mais escassas e mais débis que as de fogo. Há pouca variedade no jogo e rompem-se em seguida (só podes as usar três vezes) de maneira que não são as armas mais aconselháveis para lutar com inimigos finais ou inimigos muito grandes ainda que sempre podes sair de um apresso a "mandoble limpo". Shadow pode atirar qualquer arma se o jogador deseja-o, em outras palavras, não faz falta que fiques sem balas ou se te rompa para te desfazer dela, com um simples botão serve para mudar uma arma por outra se desfazer de uma.

Jump Dash: um dos movimentos mais típicos da saga de Sonic. Shadow, ao igual que Sonic, quando faz um salto, e não há inimigos nem objectivos ao que golpear, Shadow pode voltar a saltar no ar e percorrer distâncias longas impulsandose sem necessidade de tocar o solo.

Homing Attack: este ataque vai unido ao Jump Dash. Uma vez que tem saltado e há inimigos perto ou objectos rompibles, Shadow converter-se-á em uma bola e fará um ataque telerigido ao objectivo o derrubando ou lhe dando um golpe directo. Este ataque pode-o fazer mais de uma vez de maneira seguida, fazendo golpes em corrente contra o mesmo objectivo ou vários objectivos próximos entre si.

Armas

Há cinco categorias de armas disponíveis para melhorar tua ofensiva. Podes obter diferentes armas dos inimigos que vences ou rompendo caixas com armas dentro.Podes usar a arma equipada até que o número de disparos chegue a zero. Se recolhe-se mais instâncias da mesma arma pode-se aumentar o número de disparos ou golpes.

Tipos:

Arma Branca: desenhada para combate-los corpo a corpo. Podes fazer vários golpes em corrente. Exemplos de armas brancas são, por exemplo, sinais de tráfico ou espadas.

Arma de fogo: dispara aos inimigos desde longe (os objectivos na rádio de alcance são apontados automaticamente). O alcance e a capacidade de fogo rápido variam em função da arma. Melhore-los exemplos são: as pistolas, as metralletas ou os flash (pistolas criadas pelos alielígenas).

Canhão: elimina os obstáculos e inimigos circundantes com uma explosão. Os mais comuns no jogo são os bazookas.

Arma de rastreamento: diferenciam-se dos canhões em que são capazes de lançar um ataque de rastreamento aos inimigos. Podem fixar mais de um objectivo e disparar vários mísseis ao mesmo tempo para danificar aos inimigos de uma sozinha vez. O número de inimigos que podes seguir varia em função da arma. Os RPG de 4 disparos e os Mísseis Vermes são as armas de rastreamento que há no jogo.

Arma laser: dispara um potente raio laser, capaz de atingir a múltiplos objectos e inimigos. São os rifles laser ou os refractores.


Crítica

Este jogo tem recebido criticas negativas como o 5 de Meristation.

Este jogo teve críticas negativas porque as grandes revistas de videojuegos e principais programas de televisão diziam que «Shadow the Hedgehog» não seguia a linha dos demais videojuegos da saga de « Sonic the Hedgehog ».

Para começar esta história conta o passado de Shadow, o que poder-se-ia dizer que segue uma história paralela que não tem nada que ver com as aventuras de Sonic. Em segundo lugar, na aventura, Shadow usa armas de fogo ( pistolas, metralletas, bazookas... ) que nunca dantes se tinham visto em um videojuego da saga de Sonic. Ademais, ainda que Sonic em seus jogos costuma montar em alguns veículos, já seja tabelas aero-deslizadoras ( Sonic Riders ) como carroças medievales ( Sonic e o Caballero Negro ), aqui o conceito de veículos é diferente, pois Shadow se pode montar em motos, carros desportivos... ou inclusive em cima de pássaros alienígenas, o que fez que nos jogos de Sonic ( ou neste caso o de Shadow ) não acabem de encaixar, sobretudo porque o protagonista corre bem mais que qualquer transporte do jogo.

Também poderíamos dizer que como o jogo é do género "cria teu próprio final" te podes encontrar com mais de um desvincule diferente, e ainda que quando passas o jogo inteiro te conta o verdadeiro final, o de ter que ir completando uma história depois de outra não é um elemento característico dos jogos do arrepio de SEGA, o que faz que os admiradores do arrepio azul não representem a este jogo como uma das melhores aventuras ou uma dos mais exitosos jogos da companhia, o que fez que aos seguidores não gostassem de suficiente e não lhe pusessem muito boa crítica.

Ainda assim, não todos são más críticas e nuvens negras para Shadow, este jogo atraiu a muitos amantes da acção e ao mesmo tempo atraiu um novo conceito dos videojuegos de Sonic mudando o desenvolvimento do jogo e a aventura em general.

Não há que esquecer que este jogo resolveu algumas das perguntas mais importantes do mundo da mascota de SEGA : quem é Shadow?, por que não recorda nada de seu passado?, quem é sua amiga María?... Todas estas perguntas se desvelam ao final do jogo quando consegues te passar os dez finais diferentes, já que entontes se desvela o final onze e que demonstra verdadeiramente por que o professor Gerald Robotnik criou a Shadow.

Como último dado podemos dizer que a revista Nintendo Acção revista que se distribui actualmente por toda Espanha lhe deu 75 pontos sobre 100 ( o que corresponderia qa um sete e médio, notável ), de modo que apesar de suas falhas superou com cresces a crítica e se converteu em um dos poucos jogos de Sonic onde o arrepio azul não era o protagonista e que deu um novo giro à história de Shadow e às plataformas de Sonic.

Enlaces externos

Página Oficial do jogo

Obtido de http://ks312095.kimsufi.com../../../../articles/a/r/t/Encydia-Wikilingue%7EArt%C3%ADculos_solicitados_2358.html"
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