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Street Fighter II

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Street Fighter II
Programadora(s)Capcom
Revendedora(s)Capcom
Desenhador(é)
Video game-20061027.jpg
Data(s) de lançamento1991 [1]
Género(s)Luta
Modos de jogoUm ou dois jogadores ao mesmo tempo
Plataforma(s)Arcade, Super Nintendo Sega Mega Drive, ZX Spectrum, Game Boy, Commodore 64, Sega Saturn, Sony PlayStation, IBM PC, Sony PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Xbox Live, jogos LCD de mão
Formato(s)Arcade
Máquinas em formato Upright
Super Nintendo, Sega Mega Drive, Game Boy
Cartucho
Sega Saturn, Sony PlayStation, IBM PC, Sony PlayStation, Xbox, Xbox 360, Xbox Live
Disco compacto
ZX Spectrum, Commodore 64
Casete

Street Fighter II (ストリートファイターⅡ?) é a continuação de Street Fighter. Primeiro jogo da série Street Fighter em atingir fama mundial e iniciador do fenómeno dos videojuegos no género da luta. Desenvolvido pela empresa Capcom. Conta com 8 personagens a eleger, 4 chefes finais e um final diferente pela cada personagem. A sua vez, possuía um controle que, ao igual que seu antecessor, utiliza combinações da alavanca e 6 botões para executar ataques especiais durante a briga, como o lançamento de bolas de fogo(abaixo, diagonal direita,direita e puñetazo ou "dragonpunch" tão copiados nos jogos que os sucederam.

Apareceu nos arcades em março de 1991 no Japão, e em seguida para o resto do mundo. Suas primeiras conversões para consolas domésticas foram para Super Nintendo e Sega Mega Drive (Sega Genesis nos Estados Unidos) nesse mesmo ano. Em certos aspectos, eram inferiores ao arcade como nos gráficos, mas o feeling era o mesmo.

Street Fighter II foi uma meta na história de videojuegos por muitos aspectos:

Conteúdo

Personagens

Chefes

Veja-se também

Referências

Obtido de http://ks312095.kimsufi.com../../../../articles/c/ou/m/Comunicações_de_Andorra_46cf.html"
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