| Street Fighter II | |
|---|---|
| Programadora(s) | Capcom |
| Revendedora(s) | Capcom |
| Desenhador(é) | |
| Data(s) de lançamento | 1991 [1] |
| Género(s) | Luta |
| Modos de jogo | Um ou dois jogadores ao mesmo tempo |
| Plataforma(s) | Arcade, Super Nintendo Sega Mega Drive, ZX Spectrum, Game Boy, Commodore 64, Sega Saturn, Sony PlayStation, IBM PC, Sony PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Xbox Live, jogos LCD de mão |
| Formato(s) | Arcade Máquinas em formato Upright Super Nintendo, Sega Mega Drive, Game Boy Cartucho Sega Saturn, Sony PlayStation, IBM PC, Sony PlayStation, Xbox, Xbox 360, Xbox Live Disco compacto ZX Spectrum, Commodore 64 Casete |
Street Fighter II (ストリートファイターⅡ?) é a continuação de Street Fighter. Primeiro jogo da série Street Fighter em atingir fama mundial e iniciador do fenómeno dos videojuegos no género da luta. Desenvolvido pela empresa Capcom. Conta com 8 personagens a eleger, 4 chefes finais e um final diferente pela cada personagem. A sua vez, possuía um controle que, ao igual que seu antecessor, utiliza combinações da alavanca e 6 botões para executar ataques especiais durante a briga, como o lançamento de bolas de fogo(abaixo, diagonal direita,direita e puñetazo ou "dragonpunch" tão copiados nos jogos que os sucederam.
Apareceu nos arcades em março de 1991 no Japão, e em seguida para o resto do mundo. Suas primeiras conversões para consolas domésticas foram para Super Nintendo e Sega Mega Drive (Sega Genesis nos Estados Unidos) nesse mesmo ano. Em certos aspectos, eram inferiores ao arcade como nos gráficos, mas o feeling era o mesmo.
Street Fighter II foi uma meta na história de videojuegos por muitos aspectos:
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