Uncharted 2: Among Thieves
Uncharted 2: O Reino dos Ladrões é um videojuego de acção-aventura em terceira pessoa para PlayStation 3 desenvolvido por Naughty Dog e publicado por Sony Computer Entertainment.[5] É a secuela do jogo de 2007, da mesma saga, Uncharted: O Tesouro de Drake.
Oficialmente apresentado em uma das edições de Game Informer, o jogo saiu à venda no dia 13 de outubro do 2009 em norteamérica.[2] A data de saída para europa foi o dia 16 de Outubro do 2009.
O jogo
Multijugador
Uncharted 2 contará tanto com multijugador competitivo como cooperativo. O multijugador cooperativo permitirá a um máximo de três jogadores tomar o papel de Nathan, Sully, Elena ou Chloe, participando em missões de tiroteio, plataformas e trabalho de equipa baseado em objectivos.[6] Os jogadores também terão que socorrer a seus amigos em caso de ser gravemente feridos ou agarrados pelo inimigo.[6]
O multijugador competitivo permitirá a um máximo de dez jogadores jogar os uns contra os outros. Têm sido revelados quatro modos de jogo competitivo, "combate a morte", 'saque', 'eliminação' e "reacção em corrente".[7] Em combate a morte participarão duas equipas de cinco, um deles será o dos "heróis" e o outro o dos "villanos". Os jogadores poderão eleger seu próprio medelo de jogadores (tal como Nathan, Sully, Elena e as novas personagens Tenzen e Chloe para a equipa dos "heróis").[7] Os jogadores também poderão eleger duas habilidades de Impulso que lhes ajudem a ganhar a partida.[7] Saque é similar ao tradicional "capturar a bandeira", e a cada qual tentará capturar o tesouro do centro do mapa e o levar a sua própria base; O jogador que leva o tesouro vai bem mais lento, e também pode optar por atirar o tesouro, em qualquer momento, ou lho passar a outro colega.[7] "Eliminação" tem duas equipas de cinco jogadores contra outros com o objectivo de matar a todos os da outra equipa. Em eliminação", não voltarás a reaparacer. Elimina à outra equipa três em cada cinco vezes e a equipa que fique em pé ganhará. Em Reacção em corrente" o juegador deverá recolher as bandeiras, mas em uma ordem específica. Uma equipa trabalha fora de sua base e captura da 1 à 5, enquanto a equipa contrária da 5 à 1 ou vice-versa.
Gold Rush é um modo cooperativo de jogo, onde 2-3 jogadores devem se unir para obter um tesouro, que é gerado aleatoriamente no mapa, e o levar de volta a sua base, ao igual que o saque. No entanto, os inimigos de IA tratar de deter aos jogadores da devolução do tesouro. Se um jogador cai-se e não é ressuscitado dantes de que o temporizador se apaga, não voltará até a seguinte rodada. Na cada rodada convertem-se em inimigos consecutivos, o mais difícil de derrotar.
Split-multijugador de ecrã não está incluído, já que teria provocado uma redução inaceitável da qualidade dos gráficos do jogo. [Editar] Não há multijugador off-line, pelo momento.
O 15 de setembro de 2009, outra beta libertou-se e expirou o 12 de outubro de 2009 [12].
Uma prova beta aberta foi lançado à UE e EE.UU. sobre o 29 de setembro de 2009 através da loja de PSN.
Personagens
-Nathan Drake: Nate é um aventurero cazatesoros, bocazas e temerario. Desta vez, Nate embarca-se em uma aventura junto a seu velho parceiro Harry Flynn e uma antiga conquista, Chloe Frazier, com o plano de roubar um objecto do museu de Estambul como encarrego para um multimillonario russo. Nate e Flynn se infiltran no museu e chegam até o objecto, com o qual Nate descobre o segredo mais precioso de Marco Pólo, mas Flynn lhe trai alertando aos guardas e escapando sem Nate. Este é preso pelos guardas do museu, e passa três meses no cárcere turco até que seu velho amigo Victor Sullivan lhe liberta. Junto a Chloe, Nate e Sully planeam arrebatar-lhe o tesouro a Flynn e seu cliente, Zoran Lazarevic.
-Chloe Frazier: Uma ladra de tesouros e "amiga" de Drake; junto a este e Flynn planeam um assalto em um museu turco, mas quando se inteira de que Flynn traiu a Drake e este foi encarcerado, o liberta com a ajuda de Sully e entre os três planeam conseguir o que procuram Flynn e Lazarevic. Infiltrada, Chloe ajuda em todo o possível a Drake e Sully até o ponto de se pôr ela mesma em perigo.
-Elena Fisher: Uma velha amiga de Drake que trabalha para a televisão, à que conheceu na aventura anterior; Nate volta-se a reencontrar com ela em Nepal , onde Drake deve a ajudar a escapar dos homens de Lazarevic.
-Victor Sullivan: Sully é um grande amigo de Drake e sacou-lhe do cárcere turco onde levava três meses preso. Junto a Drake parte à ilha de Borneo a procurar a Flynn e a Zoran Lazarevic; depois de cair ambos em uma emboscada, Drake e Sully conseguem escapar a duras penas, depois do que Sully decide retirar da busca do objecto já que segundo ele "está demasiado velho para isso".
-Harry Flynn: Um cazatesoros velho colega de Drake. Flynn encontra a Drake em uma praia caribeña e propõe-lhe um plano arriscado, roubar no museu de Estambul para um cliente seu com a ajuda de Chloe Frazier. Drake aceita a regañadientes e os três se infiltran no museu, mas depois de localizar o objecto que procuravam, Flynn decide trair a Drake e se marcha lhe deixando atirado no meio dos guardas. Poucos meses depois, descobre-se que Flynn continua trabalhando para seu cliente, Zoran Lazarevic, todo este tempo, e juntos procuram desesperadamente um misterioso tesouro que Marco Pólo sempre manteve em segredo.
-Zoran Lazarevic: Um homem de negócios russo, contratou a Flynn para que roubasse um objecto do museu de Estambul , mas seu principal objectivo é conseguir a pedra Cintamani. Segundo os relatórios sobre Lazarevic, este comete todo o tipo de torturas e execuções em massa e está disposto a tudo com tal de conseguir seu objectivo.
Personagens secundárias
-Jeff: Uma câmara, colega de Elena, que a ajudou em sua reportagem sobre Zoran Lazarevic em Nepal , mas quando os homens de Lazarevic lhes atacam, Jeff fica malherido e é transportado a custas por Drake, só para ser executado quando Flynn e Lazarevic os acorralan.
-Tenente Draza: Um dos melhores homens de Lazarevic, este deixou a seu cuidado a daga e dirigiu o comboio que se dirigia ao Tíbet, mas Drake mata a todos seus homens e se enfrenta cara a cara com Draza. Drake deixa a Draza tendido no solo mas este se revuelve e tenta estrangular a Drake, mas Chloe lhe dispara pelas costas e o mata.
-Tenzin: Tenzin vive em uma aldeia do Tíbet e é o guarda-costas de Karl Schäfer. É quem encontra a Drake inconsciente na neve e quem depois acompanha-lhe na busca dos membros da expedição de Schäfer.
-Karl Schäfer: Faz setenta anos dirigiu uma expedição das SS para procurar a pedra Cintamani, mas Schäfer viu que se os nazistas conseguiam a pedra poderia se originar um desastre, de modo que matou aos membros de sua expedição e ficou a viver no Tíbet. Quando encontram malherido a Drake, Schäfer lhe insta a que encontre os membros de sua expedição para saber a verdade, mas os homens de Lazarevic atacam o povoado onde vive Schäfer e lho levam a um monasterio, onde o deixassem moribundo depois de uma surra até que, finalmente, morre.
Missões
- Entre a espada e a parede: Drake está ferido em um comboio destroçado, de repente, o comboio cai ao vazio e Drake consegue chegar a terra firme a duras penas, ali acima tem vários Flashbacks onde se lhe vê planeando um roubo junto a Harry Flynn e Chloe Frazier, depois de deslocar pelos restos do comboio destroçado, Drake apanha uma espécie de daga e fica inconsciente.
- Allanamiento de morada (Desenvolvimento:
): Depois de planear um assalto ao museu de Estambul , Drake e Flynn se infiltran no museu com ajuda de Chloe. Depois de despistar aos guardas e chegar à torre principal, encontram um lustre com inscrições em mongol, dentro encontram um mapa e resina inflamável e ambos descobrem o caminho a Shambhala , mas Flynn trai a Drake, escapa e alerta aos guardas e estes detêm a Drake e o enviam ao cárcere.
- Borneo (Desenvolvimento:
: Libertado do cárcere por Chloe e seu melhor amigo, Sully, os três planeam arrebatar-lhes o que procuram Flynn e seu cliente, Zoran Lazarevic, com ajuda de Chloe desde dentro, Drake e Sully se infiltran no acampamento de Lazarevic e roubam uns planos que pertenceram a Marco Pólo.
- A excavación (Desenvolvimento:
): Depois de roubar os planos, Drake e Sully se reencuentran com Chloe, os três entram em uma gruta onde localizam dezenas de cadáveres, um deles tem uma caixa com uma daga em seu interior, mas quando iam escapar, Flynn e seus homens os atrapam e se levam detidos a Drake e Sully, por sorte, Chloe os liberta mas fica malherida, perseguidos pelos homens de Lazarevic, Drake e Sully se arrojam por um barranco para escapar.
- Guerra urbana (Desenvolvimento:
): Drake chega a Nepal com a daga e contacta com Chloe que está infiltrada com Lazarevic, mas de imediato, Drake começa a ter problemas com os homens de Lazarevic e se vê obrigado aos eliminar, de repente, uma torreta está a ponto do derrubar, mas Chloe lhe salva lhe disparando com um RPG-7, Drake e Chloe começam a procurar um templo que deveria ter o símbolo que aparece gravado na daga, seu seguinte objectivo será subir a um hotel próximo para divisar os templos da cidade.
- Não nos fica outra (Desenvolvimento:
): Drake e Chloe avançam até o hotel e na azotea divisam o templo correcto, que justamente está a ser registado por Lazarevic e seus homens, Drake e Chloe devem chegar até o templo e se vêem obrigados a enfrentar às tropas de Lazarevic.
- Vêm conosco (Desenvolvimento:
): Drake se topa com sua antiga colega, Elena Fisher e uma câmara, Jeff, que estão na cidade para destapar os turbios assuntos de Lazarevic, Drake lhe propõe a Chloe ir com eles e esta aceita a regañadientes, Drake, Chloe, Elena e Jeff se vêem obrigados a enfrentar aos homens de Lazarevic para chegar ao ansiado templo.
- O segredo da cidade (Desenvolvimento:
): Drake e os demais encontram o templo com o signo convindo, Drake e Chloe entram no templo e Drake resolve um misterioso acertijo com uma estátua com quatro objectos que Drake deve colocar na posição correcta.
- A senda da luz (Desenvolvimento:
): Drake e Chloe chegam a um enorme lugar com uma estátua tumbada e uma sala cheia de espelhos, depois de colocar os espelhos na posição correcta, Drake e Chloe chegam a um pasadizo onde chegam a uma sala onde se mostra o lugar da localização de Shambhala , mas por desgraça, os homens de Lazarevic também localizam o templo.
- Só uma saída (Desenvolvimento:
): Drake e Chloe escapam do templo como podem dos homens de Lazarevic e chegam afora do templo onde Elena e Jeff estão enfrascados em um combate com os homens de Lazarevic.
- Segue movendo-te (Desenvolvimento:
): Jeff fica ferido de um disparo e Drake faz questão de carregar com o até fora da cidade pese aos protestos de Chloe de deixá-lo já que está muito grave, Drake consegue carregar com Jeff até que chegam a um edifício destruído, ali, são atrapados pelos homens de Lazarevic, o próprio Lazarevic se apresenta em pessoa onde o primeiro que faz é arrematar a Jeff de um disparo, depois, arrebata a daga a Drake e se marcha deixando a Flynn a responsabilidade de matar a Drake e Elena, mas estes escapam.
- Um comboio que apanhar (Desenvolvimento:
): Drake e Elena conseguem escapar de Flynn e seus homens e descobrem que Chloe está com Flynn em um comboio rumo ao Tíbet, Drake e Elena se propõem ¨resgatar¨ a Chloe e para isso se infiltran no comboio, mas Drake fica pendurado de um dos vagões e Elena fica atrás.
- Locomoción: Drake está no meio do comboio de Lazarevic e deve avançar pelos vagões, de repente, um helicóptero ataca-lhe, mas por sorte, Drake consegue esquivarlo ao meter-se o comboio em um túnel.
- Visão no túnel: Drake avança enquanto o comboio percorre um grande túnel, o tenente Draza, homem ao cargo de custodia-a do comboio e a daga envia a seus homens contra Drake mas é inútil, ao final, Drake e o tenente Draza acabam-se enfrentando, quando parecia que Draza ia matar a Drake, Chloe lhe dispara pelas costas mas lhe pede a Drake que se marche, nesse momento chega Flynn que dispara a Drake na cadera e este foge, mas quando faz estallar umas bombonas de propano , parte do comboio descarrila e cai por um alcantilado.
- Acidente de comboio: Drake está pendurado do comboio, como ao princípio do jogo, e ao igual que nessa ocasião se vê obrigado a chegar a terra firme, onde depois de escapar dos homens de Lazarevic fica inconsciente, mas é resgatado por um misterioso homem.
- Onde estou? (Desenvolvimento:
): Drake acorda-se em um estranho lugar montanhoso que resulta ser o Tíbet, ali se reencuentra com Elena e com um homem chamado Karl Schäfer o qual lhe diz que faz setenta anos chegou ali em uma expedição para procurar Shambhala, Drake faz questão de não querer seguir no lío da daga e prefere se marchar, mas Schäfer o persuade para que vá procurar aos restos de sua expedição e averigue a verdade, o homem que o salvou, Tenzin, será sua guia.
- Montañismo (Desenvolvimento:
): Drake e Tenzin chegam às montanhas do Himalaya onde entram em uma gruta gelada, ali, Drake se encontra com restos humanos e com misteriosas bestas peludas muito agressivas, finalmente, Drake e Tenzin superam os perigos e seguem avançando.
- Coração de gelo (Desenvolvimento:
): Drake e Tenzin seguem avançando pela gruta resolvendo uns misteriosos acertijos, finalmente chegam a uma grande gruta onde acham os restos da expedição de Schäfer, Drake descobre que eram das SS e que foi o próprio Schäfer quem os matou para evitar que descobrissem a Pedra Cintamani, Drake e Tenzin escapam da gruta e vêem que o povoado tibetano de Tenzin está a ser atacado pelos homens de Lazarevic.
- Baixo assédio (Desenvolvimento:
): Drake e Tenzin chegam à aldeia onde devem os homens de Lazarevic.
- O gato e o rato (Desenvolvimento:
): Drake e Tenzin seguem avançando eliminando homens, veículos e um tanque que drake elimina até que se reencuentran com Elena, descobrem que Lazarevic tem capturado a Schäfer e se levou a daga, Tenzin fica na aldeia e Drake e Elena partem em perseguição de Schäfer e Lazarevic.
- Convoy (Desenvolvimento:
): Drake em sua perseguição de Lazarevic, é atacado por veículos carregados de soldados, Drake vai avançando de veículo em veículo eliminando aos soldados de Lazarevic, mas quando regressa ao jeep de Elena, um homem com um lanzacohetes os derruba e caem por um precipício.
- O monasterio (Desenvolvimento:
: Drake e Elena descobrem que Lazarevic se levou a Schäfer a um velho monasterio e o perseguem, pelo caminho devem eliminar aos homens de Lazarevic.
- Reencuentro (Desenvolvimento:
): Drake e Elena chegam ao monasterio onde se encontram a Schäfer moribundo, este lhe diz a Drake que deve ter fé e deve recuperar a daga, depois disso, morre. Drake e Elena separam-se e Drake localiza o que aparenta ser a entrada a Shambhala , depois de despejar o lugar, Drake e Elena chegam a uma sala onde uma grande esfera mostra o caminho para Shambhala, mas de repente, aparecem Lazarevic e seus homens, Lazarevic tem descoberto a infiltración de Chloe e ameaça com matar a uma das duas garotas, mas Drake faz caso omiso das ameaças de Lazarevic e mostra o caminho a Shambhala , mas o caminho é bloqueado e Drake deve ir com Flynn para allanar o caminho.
- O caminho a Shambhala (Desenvolvimento:
): Drake avança enquanto Flynn aponta-lhe com uma pistola, depois de resolver uns acertijos, a porta a Shambhala é mostrada mas voltam a aparecer as bestas peludas, Drake e Flynn fazem-lhes frente mas são incapazes de acabar com elas, graças à intervenção de Lazarevic, conseguem acabar com as bestas e chegar a Shambhala .
- Paraíso avariado (Desenvolvimento:
): Uma espécie de indígenas atacam a Lazarevic e seus homens, facto que aproveitam Drake, Chloe e Elena para escapar, Chloe faz questão de se marchar mas Drake e Elena a convencem de seguir adiante para acabar com Lazarevic, finalmente, os três chegam até a Pedra Cintamani, mas isso não parece ser o que estava a procurar Lazarevic, de repente, aparece Flynn malherido com uma granada activada, a granada estalla matando a Flynn e deixando malherida a Elena que deve ser arrastada por Chloe, finalmente, Drake decide ir matar a Lazarevic pese aos protestos de Chloe.
- A árvore da vida (Desenvolvimento:
): Drake chega até Lazarevic que tem bebido um estranho líquido, as feridas não lhe afectam e as balas também não, finalmente, Drake e Lazarevic se enfrentam, ainda que as feridas não lhe afectam, se o fazem as explosões da savia, Drake derrota a Lazarevic mas se nega ao arrematar, os indígenas de Shambhala arrematam a Lazarevic e Drake escapa, se reencuentra com Chloe e Elena, mas esta está muito malherida, a sequência se translada ao povoado de Tenzin onde este e Drake estão a rezar, Chloe lhe pergunta a Drake se ama a Elena, Drake não sabe que contestar e Chloe lhe diz que lho diga e imediatamente se marcha, Sully aparece com Elena que aparentemente está totalmente recuperada, Sully marcha depois de Chloe enquanto Drake e Elena se besan e ¨discutem¨ de suas coisas.
Curiosidades
- Nesta entrega, Drake recordará a seu velho inimigo, Eddy Raja, morrido no anterior videojuego, com uma homenagem em seu diário a modo de desenho, no que mostra a uma espécie de deidad furiosa que, ao igual que Eddy, grita "Matar-te-ei, Drake!".
- Também há referências às criaturas cuadrúpedas de Uncharted: O Tesouro de Drake, no "sustómetro" que desenha Drake em seu diário, por em cima na escala do mostacho de Sully , e por embaixo das criaturas dos gelos desta segunda entrega.
- Desta vez voltam a aparecer os nazistas em Uncharted , desta vez em procura da pedra Cintamani, depois da qual ia a Ahnenerbe.
- Também no diário há cabida para demonstrar o amor de Drake a Elena , a cuja foto acompanha de diferentes flores do mundo.
Referências
Em desenvolvimento....