| WWE SmackDown vs. Raw 2010 | |
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| Programadora(s) | Yuke's TOSE (Nintendo DS) |
| Revendedora(s) | THQ |
| Motor | Havok (Só em Xbox360 e PlayStation 3) |
| Data(s) de lançamento | NA 20 de outubro de 2009 EU 23 de outubro de 2009 AUS 22 de outubro de 2009 |
| Género(s) | Luta livre profissional, Briga |
| Série | WWE SmackDown vs. Raw |
| Modos de jogo | Um jogador, Multijugador, multijugador em linha |
| Classificação(é) | Consolas de Lar BBFC: 15[1] ESRB: T[2] OFLC: M[3] PEGI: 16+[4] USK: 16[5] Nintendo DS ESRB: T[6] OFLC: PG[7] PEGI: 16+[8] USK: 12[9] |
| Plataforma(s) | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS, Xbox 360, Movil, iPod Touch/Iphone |
| Formato(s) | Disco Blu-ray, DVD, Disco óptico Wii, UMD |
| Controles | Gamepad |
WWE SmackDown vs. Raw 2010 é um videojuego de luta livre profissional actualmente em desenvolvimento por Yuke's , e que será publicado por THQ para a PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS e Xbox 360 a qual, sua data de lançamento deverá ser o 20 de outubro de 2009 em Norteamérica, o 22 de outubro de 2009 na Austrália e o 23 de outubro de 2009 na Europa.[4] [10] [11] [12] TOSE supervisionou o desenvolvimento da versão de Nintendo DS.[13]
Este é o decimoprimer videojuego da série WWE SmackDown, e é a secuela de seu predecessor WWE SmackDown vs. Raw 2009. O videojuego estará baseado na promoção de luta livre profissional World Wrestling Entertainment (WWE), e será nomeado por duas das três marcas da promoção: Raw e SmackDown; também destacará a terceira marca da promoção; ECW.
Conteúdo |
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É Teu Mundo, Agora |
| Latinoamérica |
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Agora É Teu Mundo |
| Europa |
Tem sido anunciado que WWE SmackDown vs. Raw 2010 apresentará um novo e melhorado modo de criação. Além do modo create-a-wrestler (cria-um-luchador) e create-an-entrance (cria-uma-entrada), o jogo incluirá o modo WWE Design a Story (WWE Desenha uma História), uma ampliação do modo Gerente Geral visto por última ocasião em WWE SmackDown vs. Raw 2008. O jogador agora terá a possibilidade de desenhar um guião com algum dos espectáculos semanais (Raw, SmackDown, ou ECW) com histórias, palcos e combates, usando as criações que têm sido realizadas por eles mesmos com uma variedade de opções predeterminadas. Incluído nas opções de desenho para os guiões, as palavras são as que dirão as superestrellas segundo o escrito criado pelo jogador, que aparecerá nos subtítulos e nas acções que a superestrella execute; como seja, há um limite de personagens que podem aparecer no palco. Similar a edições prévias da série, o jogador pode criar histórias; como seja, o jogador agora poderá ter o controle de que tão longa quer que sua história seja, quantas superestrellas ou divas estão envolvidas, e onde ocorre esta. Um rasgo do match-making (criador-de combates) é permitir ao jogador seleccionar um tipo de combate, pôr a estipulación, e situar as condições para poder ganhar. Além de usar superestrellas criadas, o jogador também poderá introduzir superestrellas da WWE e Divas em suas histórias, palcos, ou combates.[14]
A característica de cria-um-luchador tem sido também melhorada desde WWE SmackDown vs. Raw 2009. O jogo agora instaurará a three-dimensional apparel (roupa tri-dimensional), a diferença de jogos anteriores onde apareceu como "pintado sobre". A roupa também mover-se-á realmente, por exemplo, o traje sacudir-se-á com a cada um dos movimentos da superestrella. Outra melhora do modo cria-um-luchador são os lapsos de ónus dos menus, que no passado apresentou lentos tempos de ónus para que a cada menu aparecesse; como seja, programadores de Yuke's têm improvisado nos períodos de ónus da cada menu.[14] O nível de sistema para o modo cria-um-luchador tem sido substituído por um sistema de pontos. Neste sistema, a cada artigo dar-te-á o valor de um ponto e o jogador terá que juntar 48 pontos em artigos.[15] O modo terá adicionalmente a Paint Tool (Ferramenta para Pintar)(só em PS3 e Xbox360) com a que o jogador poderá utilizar seu próprio desenho de logo ou tatuaje para seu luchador criado.[16] Além de cria-um-luchador, WWE SmackDown vs. Raw 2010 implantará um novo modo chamado Superstar Threads (Roupa de Superestrella)(Só em PS3 e Xbox 360), em onde o jogador poderá criar três trajes alternativos para luchadores já existentes no jogo por personalização nas cores da roupa.[13] [14]
THQ também tem confirmado que a opção create-a-finisher (cria-uma-acabadora) tem sido também melhorada, com a adição de 30% mais de conteúdo. Induzido no passado jogo, o jogador será capaz de criar uma acabadora com a posição de agarre. Em WWE SmackDown vs. Raw 2010, o modo tem sido expandido para incluir técnicas aéreas. O jogador será capaz de ajustar os saltos de trajectória e a velocidade da manobra.[14]
Com estes novos rasgos de pesonalización, o jogador poderá compartilhar a seus luchadores criados, movimentos e espectáculos em linha com outros jogadores. Em linha, o jogador também pode qualificar outras criações em termos de qualidade. Desenvolvimento a comparação de anos passados do modo Melhores Momentos WWE, após a cada combate, uma compilação de melhore-los momentos será listagem. Depois os jogadores terão a oportunidade de decidir se querem ver ou guardar qualquer desses melhores momentos.[14]
WWE SmackDown vs. Raw 2010 apresentará uma melhora na jugabilidad. Um novo rasgo que tem sido acrescentado é o THQ Facilidade de Treinamento, um treinamento para jogadores que estejam inconscientes da jugabilidad da série SmackDown. O jogador deverá eleger uma superestrella, sua oponente não-jugable (ou eles podem eleger jogar contra outro jogador), o tipo de combate, e as opções de jogo. Durante o combate aparecerão vário pop-ups com diferentes instruções indicando como perfeccionar a acção, nos agarres ou manobras disponíveis para ser elaborados. Tem sido confirmado que terá mais de 100 conselhos de treinamento para o jogador. Novos movimentos do jogo inclui manobras acoplando à superestrella que está de pé sobre o canto. Pela primeira vez desde WWE SmackDown vs. Raw 2007, o jogo incluirá quatro agarres de força, com jogadores que agora também serão capazes de mudar entre a cada agarre.[14]
WWE SmackDown vs. Raw 2010 apresentará um renovado HUD, reduzindo a informação no ecrã. O metro de impulso agora aparecerá em um pequeno aro embaixo da cada superestrella, enquanto os indicadores de investimento serão mostrados de vez em quando em cima da mesma.[14] [15] O metrómeno em ecrã de dano do corpo tem sido substituído por sinais visuais das superestrellas indicando onde estão danificados. O jogo também adopatará o "mecanismo pinfall kickout" usado no videojuego de THQ WWE Legends of WrestleMania, em onde o jogador deve sustentar um "botão de cara" ou "botão inesperadamente" Um novo sistema de investimento substituirá ao velho sistema de dois-botões de jogos anteriores. O novo investimento de um-botão estará baseado no tempo.[14]
O modo Road to WrestleMania (Caminho a WrestleMania) regressa de WWE SmackDown vs. Raw 2009 com seis novas histórias baseadas nos luchadores da WWE. A diferença do ano passado, WWE SmackDown vs. Raw 2010 destacará uma história baseada-em-uma-Diva sendo esta Mickie James e uma história específica para o luchador criado pelo jogador.[14] [17] Neste ano o modo Caminho a WrestleMania incluirá histórias que diversificar-se-ão por seu interactividad.[18] As tramas deste ano serão protagonizadas por: Edge, Randy Orton, HBK, um luchador Criado, e luta de marcas (supostamente, Smackdown e Raw), além de Mickie James. Ademais agrega-se o scramble match para esta edição
O Road to WrestleMania será mas ampliado no SmackDown Vs Raw 2010. Terá mais coisas que apresentar incluindo ângulos de algumas das estrelas da WWE (Edge, Randy Orton), a história de uma diva (Mickie James), uma de tua Wrestlers criado e uma história de dois jogadores(Triplo H & John Jantar). O objectivo do Road to Wrestlemania é que teu consigas avançar com os objectivos obrigatórios ou opcionais. A maioria dos objectivos têm lugar no ring e outros depois de estruturas. De vez em quando teu tomasses a decisão, por exemplo, que lhe contestar ainda luchador.
Quando utilizas o Created Wrestler estarás a ganhar pontos de atributo como vás avançando, se vontades um Match teus atibutos aumentam e poderás ter mais força, velocidade, habilidade de luta, carisma e mais. A cada vez que jogues com tua luchador criado, tua poderás obter mais pontos e ir melhorando no negócio.
O roster está conformado por 66 luchadores, 25 de Raw , 25 de Smackdown! , 9 da ECW, 2 lendas e 5 luchadores desbloqueables.[19]
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Raw: |
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ECW:
Road to Wrestlemania:
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Trajes
O desenvolvimento do jogo foi oficialmente anunciado no E3 o 1 de junho de 2009 por WWE, Yuke's e THQ.[10] [20] O jogo tem sido promovido principalmente com o lema "Agora É Teu Mundo" se referindo à nova apresentação de personalização disponível que o jogo terá.[21] O primeiro videometraje do jogo foi mostrado na edição do 11 de agosto de Bate Night with Jimmy Fallon durante uma entrevista com o luchador Triplo H, apresentando um combate entre Triplo H e um criado Jimmy Fallon.[22] Um trailer promocionando os novos rasgos do jogo quanto à personalização foi realizado o 20 de agosto por GameSpot .[21] Leste tem sido uma mudança quanto aos anos passados da série WWE SmackDown em onde as características eram anunciadas a cada Abril. Segundo o gerente maior criativo do jogo, Cory Ledesma, o razonamiento para isto foi que queria adiantar a anticipación e entusiasmo em um período mais curto com mais informação do jogo.[17] Uma demonstração jugable do jogo foi realizada pela primeira vez na convenção de fanáticos "WWE SummerSlam Axxes" o 22 de agosto e 23 de Agosto.[11]
Originalmente, foi anunciado em junho de 2009 que a data de lançamento na América seria o 10 de novembro de 2009.[23] Como seja um mês depois, a data de lançamento foi adiantada ao 20 de outubro.[21]
O jogo contará com canções de Adelitas Way, Lynyrd Skynyrd, Sick Puppies, Skillet e Trivium como canções autorizadas da banda sonora do jogo.[24]
A versão Wii do jogo também tem sido melhorada, principalmente na moção de jugabilidad e esquema de controle similar ao das versões de PlayStation 2 e Xbox 360. Com estas melhoras, o jogador terá mais opções de controle, inluyendo o uso do controle de GameCube, controle remoto Wii, e o controle clássico Wii. Tem sido confirmado que o produtor do jogo da versão Wii apresentará muitos dos rasgos encontrados na versão de PlayStation 3 e Xbox 360, por esta causa a versão de Wii será análogo às outras versões.[14] Enquanto a versão de Wii apresentará o modo cria-uma-acabadora pela primeira vez, não demonstrará o suporte em linha como edições de anos passados.[13] n
TOSE, os programadores da versão do Nintendo DS de WWE SmackDown vs. Raw 2009, serão os programadores da versão de Nintendo DS de WWE SmackDown vs. Raw 2010.[13] THQ confirmou que eles procuravam uma melhora nas versões de Nintendo DS da série WWE SmackDown, e WWE SmackDown vs. Raw 2010 destacá-la-á. A diferença de jogos passados, a versão DS deste jogo apresentará um incremento na velocidade. O jogo agora vai ser visto desde uma câmara elevada, ademais, as manobras agora poderão ser controladas usando os botões do dispositivo em vez do ecrã de tacto. Um novo rasgo da versão do DS vão ser os cartões coleccionables do sistema. O jogador poderá coleccionar cartões que realçarão os power-ups que poderão ser usados no ring—como chamar a um luchador para que interfira no combate—ou que apresente desbloqueables—como partes de cria-um-luchador, tipos de combate, etc. A versão DS também mostrará um melhorado modo história em onde o jogador poderá participar em várias. Ao longo, o jogador terá que competir em combates, além da capacidade de melhorar as estatísticas de um luchador criado, que o enfermeiro cure as feridas do luchador do jogador, ou visitar o escritório do presidente da WWE Vince McMahon. A versão DS incluirá pela primeira vez o Ambulance match (combate de Ambulancia), e Backstage Brawls (Combates fora da Areia) com 14 diferentes áreas.
| Videojuegos da World Wrestling Entertainment | ||
| Predecessor: WWE SmackDown vs. Raw 2009 | Período: 2009 - 2010 | Sucessor: WWE SmackDown vs Raw 2011 |
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